تتحول Coachella إلى ذكاء Google DeepMind لإعادة تصور الحفلات الموسيقية بما يتجاوز المسرح

AVAX‎-2.09%
SOL‎-1.57%

تعاونت شركة Coachella مع Google DeepMind لاختبار أدوات ذكاء اصطناعي جديدة تعيد تشكيل كيفية إنشاء عروض الموسيقى الحية وكيفية تجربتها.
ملخص

  • اختبرت Coachella أدوات ذكاء اصطناعي مع Google DeepMind لتحويل العروض الحية إلى بيئات رقمية تفاعلية.
  • تم بناء ثلاثة نماذج أولية، بما في ذلك نظام يعيد إنشاء الحفلات باعتبارها مساحات ثلاثية الأبعاد يمكن للمعجبين استكشافها من زوايا مختلفة.
  • ما زالت المشاريع قيد الاختبار المبكر، حيث يقوم المنظمون بمراجعة النتائج قبل اتخاذ قرار بشأن أي طرح عام.

ووفقًا لتقرير حديث، استخدمت المهرجان نسخة 2026 لبناء وتجربة ثلاثة أنظمة تجريبية مدعومة بمشروع DeepMind Genie، مع التركيز على ما يُسمى بـ"نماذج العالم" التي تولد بيئات رقمية تفاعلية.

“لقد شاركنا في هذا المشروع حيث نعمل على أدواتهم لاستكشاف الطرق التي يمكن لهذه الأدوات أن تمتد وتوسع لوحة الفنان، وتمنحهم المزيد من الأدوات للتعبير الإبداعي”، قال Ryan Cenicola، المسؤول عن ابتكار الإنتاج في Coachella.

العروض التفاعلية والأرشيفات الرقمية

خلال عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية للمهرجان، قامت فرق بالتقاط عرض حي على مسرح Quasar، مع تسجيل الإضاءة والصوت والمرئيات وحركة الحشود. باستخدام Unreal Engine، تم إعادة بناء العرض كبيئة ثلاثية الأبعاد قابلة للتنقل، مما يسمح للمشاهدين بالتحرك عبر العرض من منظور مختلف.

تشير الاختبارات المبكرة إلى ما يصفه المنظمون بأنه “أرشيفات حيّة”، حيث يمكن إعادة تشغيل العروض، وإعادة تشكيلها بمرئيات جديدة، أو استكشافها بعد فترة طويلة من انتهاء الحدث.

“هناك بالتأكيد طرق ننظر من خلالها إلى كيفية تفاعل المعجبين الموجودين في الموقع مع هذا المحتوى في المستقبل”، قال Cenicola، مضيفًا أن الأجهزة القابلة للارتداء قد تستضيف في النهاية هذه الطبقات الغامرة أثناء العروض المباشرة.

أدوات تستهدف الفنانين والمعجبين

ركز نموذج أولي آخر على تصميم المسرح، مقدّمًا أداة محاكاة للفنانين يمكنهم من خلالها رفع المرئيات أو التعليمات ومشاهدة كيف سيبدو عرضهم عبر مسارح Coachella في ظل ظروف مختلفة. ومن المتوقع أن يستفيد الفنانون الأصغر حجمًا، إذ يحصلون على أدوات تخطيط الإنتاج التي غالبًا ما تكون محفوظة لأعمال الجولات الكبيرة.

بالإضافة إلى ذلك، تتيح لعبة هاتف محمولة بعنوان Coachella vs. The Game للمستخدمين استكشاف عوالم افتراضية مستوحاة من فنانين المهرجان. يعكس المفهوم تجارب ما قبل الزيارة التي تُرى في المتنزهات الترفيهية، مانحًا المعجبين طريقة للتفاعل مع قائمة الفعاليات قبل الوصول.

“عادةً، تتطلع إلى جداول تطوير تمتد من ستة إلى 12 شهرًا لدفع تجربة عالية الجودة حقًا. وقد تم تقليص هذا الوقت بشكل كبير”، قال Kevin McMahon، مسؤول الشراكات في ابتكار المهرجان.

لماذا DeepMind وما الذي سيأتي بعد ذلك

جاء اختيار Google DeepMind بناءً على قدراتها في النمذجة البصرية وعلاقة عمل قائمة من خلال بث YouTube الخاص بـ Coachella.

“بالنسبة لنا، نحن نعيش في عالم بصري للغاية، ولديهم أفضل النماذج البصرية”، قال McMahon.

تبني التجارب على جهود رقمية سابقة مرتبطة بسلسلة الكتل ووسائط غامرة. ففي عام 2024، قدمت Coachella Coachella Quests على شبكة Avalanche، إلى جانب تذاكر وقطع مقتنيات قائمة على NFT، وذلك بعد انهيار مبادرتها السابقة المرتبطة بـ Solana والمتصلة بـ FTX. كما تمت إضافة ميزات الواقع المعزز إلى عمليات البث المباشر، مع طبقات مؤثرات رقمية لا تكون مرئية إلا للجمهور عن بُعد.

“من الصعب الآن وضع جدول زمني ثابت بشأن ذلك”، قال Cenicola، مشيرًا إلى أن الفرق تقوم بمراجعة نتائج المهرجان قبل اتخاذ قرار بما يمكن المضي فيه.


إخلاء المسؤولية: قد تكون المعلومات الواردة في هذه الصفحة من مصادر خارجية ولا تمثل آراء أو مواقف Gate. المحتوى المعروض في هذه الصفحة هو لأغراض مرجعية فقط ولا يشكّل أي نصيحة مالية أو استثمارية أو قانونية. لا تضمن Gate دقة أو اكتمال المعلومات، ولا تتحمّل أي مسؤولية عن أي خسائر ناتجة عن استخدام هذه المعلومات. تنطوي الاستثمارات في الأصول الافتراضية على مخاطر عالية وتخضع لتقلبات سعرية كبيرة. قد تخسر كامل رأس المال المستثمر. يرجى فهم المخاطر ذات الصلة فهمًا كاملًا واتخاذ قرارات مدروسة بناءً على وضعك المالي وقدرتك على تحمّل المخاطر. للتفاصيل، يرجى الرجوع إلى إخلاء المسؤولية.

مقالات ذات صلة

Moonshot AI 的 Kimi K3 定于 2026 年第三季度发布,测试中参数达 2.5T+,上下文为 1M tokens

Gate 新闻消息,4月27日——据报道,Moonshot AI 计划在 2026 年第三季度 (7 月-9 月) 推出 Kimi K3。该模型将配备超过 25k亿个参数,内部测试显示其上下文窗口能力超过 1M tokens。 然而,公共发布中是否会提供 1M 上下文仍不确定。消息人士称,限制 1M 上下文推出的主要瓶颈是计算资源,而不是技术能力。Kimi 目前的公开版本 K2.6 维持 256K 的上下文窗口。 该进展之际,DeepSeek V4 已将 1M 上下文定位为公开产品,从而提高了开源权重模型在长上下文能力方面的门槛。如果 Kimi K3 在公开发布中带来 1M 上下文,Moonshot 将在模型规模和长上下文性能上与 DeepSeek V4 相匹配。

GateNewsمنذ 17 د

OpenAI 的 Greg Brockman:AI 正从聊天转向自主执行任务

Gate News 消息,4 月 27 日——OpenAI 联合创始人兼总裁 Greg Brockman 表示,新一轮人工智能将把用户从与 AI 机器人聊天转向分配现实世界的任务。此转变要求企业重新思考运营工作流,并为安全、管理和成本建立新的协议。

GateNewsمنذ 39 د

B.AI 升级基础设施,推出主要 Skills 功能

Gate 新闻消息,4月27日——B.AI 本周宣布了多项产品与生态进展。BAIclaw 登陆页面获得了全面的视觉与交互改版,并将网站多语言支持扩展至 10 种语言,从而强化其全球可用性。 在基础设施方面

GateNewsمنذ 53 د

بكين تلزم بإلغاء حظر التداول! فشل صفقة ميتا للاستحواذ على شركة ناشئة في مجال الذكاء الاصطناعي في الصين بقيمة 2 مليار دولار أمريكي (20 مليون دولار).

نشرت اليوم لجنة التنمية والإصلاح الوطنية التابعة ل الصين إعلانًا رسميًا في 27 (نيسان/أبريل) ، (4) ، مكتب آلية مراجعة سلامة استثمارات الأجانب «اتخذ قرارًا بمنع الاستثمار في عملية شراء مشروع Manus من طرف المستثمرين الأجانب وفقًا للقانون واللوائح، وطلب من الأطراف المعنية إلغاء معاملة الشراء هذه». وهذه هي من بين الحالات القليلة التي تم فيها، منذ تطبيق «إجراءات مراجعة سلامة استثمارات الأجانب» في الصين، اللجوء إلى أعلى مستوى من «المنع من الاستثمار» والمطالبة بإلغاء المعاملة القائمة. قامت Meta بضخ 2.0 مليار دولار أمريكي، واشترت أرخص تطبيقات الذكاء الاصطناعي أعدنا الزمن إلى 29 ديسمبر 2025. أعلنت Meta الاستحواذ على شركة ناشئة صينية في مجال وكلاء الذكاء الاصطناعي تدعى Manus، وقد توقّعت السوق أن يقع السعر بين 20 إلى 30 مليار دولار أمريكي. Manus هو ذكاء اصطناعي عام طوّرته شركة «بكين ذيلت إفكت للتكنولوجيا»، وبعد إطلاقه في 6 مارس 2025، لفت أنظارًا في ليلة واحدة بسبب الأداء المتميز في معيار GAIA

ChainNewsAbmediaمنذ 1 س

Xizhi Technology-P IPO前灰市股价飙升超360%,涨幅收窄至320%

Gate News消息,4月27日——(01879.HK),一家香港上市的AI芯片公司Xizhi Technology-P,其股价在今天早些时候的灰色市场(暗市)上飙升超过360%,尽管此后涨幅已收窄至320%。 该股票正在其官方香港IPO上市之前进行交易

GateNewsمنذ 1 س
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات