Coachellaは、ライブ音楽のパフォーマンスがどのように制作され、どのように体験されるかを再構築する新しいAIツールのテストを行うため、Google DeepMindと提携した。
概要
- Coachellaは、Google DeepMindとともにAIツールをテストし、ライブパフォーマンスをインタラクティブなデジタル環境へと変換した。
- 3つのプロトタイプが構築され、その中には、ファンが異なる視点から探索できる3D空間としてコンサートを再現するシステムが含まれている。
- これらのプロジェクトは、パブリックな展開を決める前に主催者が結果を精査している段階であり、初期のテストが続いている。
最近のレポートによると、同フェスティバルは2026年の開催を使い、DeepMindのProject Genieを活用した3つの実験的システムを構築し、試験運用した。焦点は、「ワールドモデル」と呼ばれるもので、インタラクティブなデジタル環境を生成する。
「私たちは、このプロジェクトに参加し、彼らのツールを使って、これらのツールがどのようにアーティストのキャンバスを拡張し、広げていくことができるのか、また創造的な表現のためのより多くの道具を提供できるのかを探っています」と、Coachellaのイノベーション制作リードであるRyan Cenicolaは述べた。
インタラクティブなパフォーマンスとデジタルアーカイブ
フェスティバルのオープニング週末、チームはQuasarステージでライブセットを撮影し、照明、音声、映像、そして観客の動きを記録した。Unreal Engineを使って、そのパフォーマンスはナビゲート可能な3D環境として再構築され、視聴者は異なる視点からショーの中を移動できるようになった。
初期テストでは、主催者が「リビング・アーカイブ」と表現する内容が示唆されている。そこでは、パフォーマンスを再生したり、新しいビジュアルで再構築したり、イベントが終わったずっと後でも探索したりできる。
「現地のファンが将来的にそのコンテンツとどのように関われるかについて、確実にいくつかの方法を検討しています」とCenicolaは述べ、ウェアラブル端末が、ライブショー中にこれらの没入型レイヤーを最終的にホストできる可能性があるとも付け加えた。
アーティストとファンを狙ったツール
別のプロトタイプはステージデザインに焦点を当て、アーティストがビジュアルやプロンプトをアップロードして、条件が変わった場合にCoachellaの各ステージで自分のショーがどのように見えるかをプレビューできるシミュレーションツールを提供する。小規模なパフォーマーにとっては恩恵が期待され、大規模なツアー公演のアクトに限られがちな制作計画ツールへのアクセスが得られる。
さらに、Coachella vs. The Gameというモバイルゲームでは、フェスティバルのアーティストに着想を得たバーチャルワールドをユーザーが探索できる。このコンセプトは、テーマパークで見られる来訪前の体験に似ており、ファンが会場に到着する前にラインナップとインタラクションできるようにする。
「通常は、質の高い体験を本当に押し出すために、6〜12か月の開発期間が必要です。そして、その時間は大幅に短縮されました」と、フェスティバルのイノベーション・パートナーシップリードであるKevin McMahonは述べた。
DeepMindと、次に何が起きるのか
Google DeepMindが選ばれた理由は、その視覚モデリング能力と、CoachellaのYouTubeライブ配信を通じて既に機能している関係にあった。
「私たちにとっては、私たちは本当にビジュアルな世界に生きています。そして彼らには最高のビジュアルモデルがあります」とMcMahonは語った。
実験は、ブロックチェーンや没入型メディアに関連したそれ以前のデジタル取り組みに基づいている。2024年、Coachellaは、FTXに関連していた従来のSolana連携の取り組みが崩壊した後、Avalancheネットワーク上でCoachella Questsを導入し、NFTベースのパスやコレクティブルも併せて提供した。さらに、遠隔の視聴者だけに見えるデジタル効果を重ねる形で、ライブ配信にも拡張現実の機能が追加された。
「それについて、確固たるタイムラインを今すぐに示すのは難しいです」とCenicolaは述べ、何を次に進められるかを判断する前に、フェスティバルからの結果をチームが精査していることを明らかにした。
免責事項:このページの情報は第三者から提供される場合があり、Gateの見解または意見を代表するものではありません。このページに表示される内容は参考情報のみであり、いかなる金融、投資、または法律上の助言を構成するものではありません。Gateは情報の正確性または完全性を保証せず、当該情報の利用に起因するいかなる損失についても責任を負いません。仮想資産への投資は高いリスクを伴い、大きな価格変動の影響を受けます。投資元本の全額を失う可能性があります。関連するリスクを十分に理解したうえで、ご自身の財務状況およびリスク許容度に基づき慎重に判断してください。詳細は
免責事項をご参照ください。
関連記事
Moonshot AIのKimi K3は2026年Q3にローンチ予定:2.5T+パラメータとテストでの1Mトークン・コンテキスト
Gate Newsのニュース速報、4月27日 — 報道によると、Moonshot AIは2026年Q3にKimi K3をローンチする計画だという。(July-September)。このモデルは2.5兆パラメータ超を備え、社内テストではコンテキストウィンドウの能力が100万トークンを超えることが明らかになった。
しかし、1Mコンテキストが
GateNews17分前
OpenAIのグレッグ・ブロックマン:AIはチャットから自律的なタスク実行へ移行
ゲートニュース記事(4月27日)— OpenAIの社長兼共同創業者であるグレッグ・ブロックマンは、次の波の人工知能は、AIボットとチャットするだけの状態から、現実世界のタスクを割り当てることへユーザーを移行させると述べた。 この変化には、企業が業務運用のワークフローを再考し、セキュリティ、管理、コストに関する新しいプロトコルを確立することが必要となる。このため、企業は業務運用のワークフローを再考し、セキュリティ、管理、コストに関する新しいプロトコルを確立する必要がある。
GateNews39分前
B.AIがインフラをアップグレードし、大規模なスキル機能をローンチ
Gate Newsメッセージ、4月27日—B.AIは今週、複数のプロダクトおよびエコシステムの進展を発表しました。BAIclawのランディングページは、完全なビジュアルおよびインタラクションの刷新を受け、Webサイトの多言語対応は10言語に拡張され、グローバルな利用性が強化されました。
インフラ面では
GateNews53分前
北京は取引の撤回を求める禁止令を要求!Metaは20億米ドルを投じて中国のAI新興企業Manusを買収する計画が頓挫
中国国家発展改革委員会は本日(4月27日)正式に公告を発表し、外資投資の安全保障審査作業メカニズム弁公室が「法に依拠し規則に従って、外資によるManusプロジェクトの買収に対し投資禁止の決定を下し、当事者に当該買収取引を取り消すことを求める」ことを明らかにした。これは、中国の「外商投資安全審査弁法」の施行以来、少数ながら最高強度で「投資禁止」を発動し、既成の取引の取り消しを求めた事例である。
Metaが20億ドルを投じ、最も安いAIアプリケーションを買い入れる
時間を2025年12月29日に戻す。Metaは、中国のAIエージェント新興企業Manusを買収すると発表し、市場予想では価格は20億〜30億ドルの範囲に収まると見られていた。Manusは北京蝴蝶效應科技開発の汎用型AIで、2025年3月6日にローンチされた後、GAIAベンチマークのパフォーマンスが目覚ましく、一夜にして
ChainNewsAbmedia1時間前
Xizhi Technology-PのIPO株がグレーマーケットで360%以上急騰、上昇幅は320%に縮小
ゲートニュース 4月27日—香港上場のAIチップ企業であるXizhi Technology-P (01879.HK)の株価は、本日早く、グレーマーケット (dark market)で360%以上急騰したが、その後は上昇幅が320%に縮小した。
同銘柄は、公式な香港IPO上場の前に取引されている
GateNews1時間前