Plataforma de jogos com centenas de milhões de jogadores aceita pagamentos em blockchain? Analisando transações de pequeno valor para entender o caminho da massificação dos ativos criptográficos
Há notícias de que um dos principais desenvolvedores de jogos poderá estar a tentar introduzir criptoativos, como o XRP, no sistema de pagamento dentro do jogo. Esta ideia parece interessante.
Imagine um grande ecossistema de jogos com centenas de milhões de jogadores ativos, uma vez que os pagamentos em blockchain estejam integrados — mesmo que apenas algumas funcionalidades — permitindo que utilizadores massivos experimentem diretamente os benefícios de segundo a segundo e de baixo custo do XRP. Especialmente em cenários como transações virtuais de itens dentro do jogo e transferências entre servidores, as características de pequenas quantidades e altas frequências correspondem apenas à competitividade central das transações on-chain.
Isto reflete uma tendência mais profunda: a chave para quebrar verdadeiramente o círculo da blockchain não é o exagero, mas se ele pode ser integrado de forma fluida nas plataformas que os consumidores comuns usam diariamente. Sendo um dos cenários de consumo mais ativos na Internet, uma vez aceites pagamentos encriptados, os jogos podem transformar diretamente centenas de milhões de potenciais utilizadores de espectadores passivos em participantes reais. Naquela altura, o valor da blockchain deixou de ser uma demonstração de investimento, mas sim uma experiência real do utilizador.
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PoetryOnChain
· 14h atrás
Taxa de transferência em segundos com custos baixos? Se isso realmente se concretizar, eu acreditarei. Agora ainda predominam os PPTs, haha.
Para realmente fazer acontecer, quantos obstáculos regulatórios precisaríamos superar? A imaginação é boa.
Os desenvolvedores de jogos realmente se atrevem a aceitar XRP? Acho que não.
Milhões de usuários, esse número é impressionante. Se conseguirmos converter sequer 1%, já seria uma grande conquista.
Mais uma vez, "integração perfeita", essa expressão está super na moda recentemente. Quem realmente conseguiu fazer isso?
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POAPlectionist
· 14h atrás
Milhares de milhões de jogadores usam pagamentos em criptomoedas diretamente, quanto tempo levará para isso acontecer? Parece ainda demasiado idealista
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Integração de XRP nos pagamentos de jogos? Falar é fácil, e os custos reais de regulamentação e educação dos utilizadores?
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Quebrar barreiras é uma coisa, mas os desenvolvedores de jogos realmente arriscariam por uma diferença de comissão tão pequena?
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A ideia de transações de alto volume e baixo valor é boa, mas depende da postura regulatória de cada país, caso contrário, não avança
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Já ouvi várias vezes falar de jogos baseados em blockchain, o mais importante é ter um produto realmente utilizável
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O XRP tem potencial nos pagamentos de jogos, mas o pré-requisito é resolver a barreira de entrada para os utilizadores, a maioria deles não entende nada
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Mais uma vez, a história da "mainstreamização", quando é que realmente deixaremos de nos preocupar com isso e usaremos de fato?
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Milhares de milhões de utilizadores conectados, só de pensar na pressão do sistema já dá para perceber o quão difícil é a implementação técnica, muito mais do que o conceito
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Apoiar essa direção, o cenário de jogos é realmente o melhor ponto de entrada para quebrar barreiras, muito mais prático do que DeFi
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Está um pouco demasiado otimista, será que as empresas de jogos se atrevem a mexer nisso? Os departamentos jurídicos não enlouqueceriam?
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ImaginaryWhale
· 14h atrás
Pagamentos em segundos com baixas taxas? Dizer isso é bonito, mas tenho medo que as empresas de jogos tirem comissão secretamente...
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Milhões de jogadores? Acorda, irmão, ter um milhão de usuários ativos já é bom demais.
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Já vi esse truque antes, no final acaba sendo uma ferramenta para cortar as ovelhas.
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Se os pagamentos em jogos fossem tão simples de integrar, por que nunca vimos isso acontecer?
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Se não fosse o xrp, a stablecoin já deveria estar sendo usada há muito tempo, isso é meio absurdo.
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Espere aí, será que no final o preço da moeda vai ser manipulado e despencar?
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Quebrar barreiras é uma coisa, mas o medo é que a regulamentação corte tudo de uma vez...
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VitaliksTwin
· 14h atrás
Só para dizer, qual é a probabilidade de isso acontecer? Grandes empresas de jogos realmente vão se preocupar em mexer com o sistema de pagamento por causa de alguns do universo cripto?
Espera aí, XRP chega em segundos... Se isso realmente for integrado nos jogos, eu vou correr para aproveitar na hora
Quebrar barreiras? Acordem, pessoal, quantos jogadores realmente se importam se é blockchain ou pagamento tradicional
Milhões de jogadores parecem impressionantes, mas será que há um milhão dispostos a mexer com carteiras?
Negócios de alta frequência e pequenas quantias são realmente uma vantagem na cadeia, mas como fazer a gestão de riscos?
Se for uma parceria, grandes empresas têm riscos demais, talvez os estúdios de jogos menores possam ser os primeiros a agir
Se realmente conseguir integrar, o cenário de uso do XRP vai decolar
Chega de só sonhar, quando é que vai ter anúncio oficial?
Pagamento em jogos é um bom ponto de entrada, mas como passar pelas regulações, pessoal?
No final, tudo depende da experiência do usuário. Pode ser rápido, mas se não for fácil de usar, não adianta nada
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YieldWhisperer
· 14h atrás
espera aí, deixa-me fazer as contas a isto... "integração perfeita" nos jogos com bilhões de jogadores? já vi este ciclo de hype exatamente em 2021, confia em mim. as contas não batem quando considers a fricção de adoção real e os obstáculos regulatórios lol
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StakeOrRegret
· 15h atrás
嗯... dizer a verdade, só acredito que isto vá acontecer quando realmente acontecer, agora tudo é teoria
Desta vez é diferente? O que os fabricantes de jogos estão a pensar, realmente se atrevem a mexer na questão dos pagamentos?
A desculpa de que o XRP é instantâneo e de baixo custo já ouvimos muitas vezes, o mais importante é se os utilizadores aceitam ou não
Milhares de milhões de jogadores parecem atraentes, mas quantos realmente usam pagamentos na blockchain?
Quebrar barreiras com este tipo de argumento, na minha opinião, é melhor resolver primeiro o problema do TPS antes de se gabar
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TooScaredToSell
· 15h atrás
Segunda a segunda, chegada rápida, taxas baixas... Parece bom, só não sei como é que os reguladores de cada país veem isso
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Usar XRP nos jogos? Ainda não estamos nesse estágio, primeiro resolvemos a questão da segurança da carteira
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Milhões de jogadores... Se for mesmo assim, tenho que juntar um pouco de XRP para testar as águas
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Hum, integrar pagamentos de jogos com blockchain soa bem, mas a experiência do usuário ainda está longe disso
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Quebrar barreiras? Acho que há mais círculos falidos, não só os bons
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Se isso realmente acontecer, nós, jogadores iniciais, não ficaremos a perder...
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A questão é: as empresas de jogos realmente vão se atrever a aceitar? O risco regulatório é enorme
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Negociar itens virtuais com XRP... Parece viável, desde que a carteira seja simples o suficiente
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Ainda é muito idealista, na prática a complexidade é enorme, pode acreditar
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Se realmente conseguir uma integração perfeita, se o XRP subir ou não, eu fico de boa
Plataforma de jogos com centenas de milhões de jogadores aceita pagamentos em blockchain? Analisando transações de pequeno valor para entender o caminho da massificação dos ativos criptográficos
Há notícias de que um dos principais desenvolvedores de jogos poderá estar a tentar introduzir criptoativos, como o XRP, no sistema de pagamento dentro do jogo. Esta ideia parece interessante.
Imagine um grande ecossistema de jogos com centenas de milhões de jogadores ativos, uma vez que os pagamentos em blockchain estejam integrados — mesmo que apenas algumas funcionalidades — permitindo que utilizadores massivos experimentem diretamente os benefícios de segundo a segundo e de baixo custo do XRP. Especialmente em cenários como transações virtuais de itens dentro do jogo e transferências entre servidores, as características de pequenas quantidades e altas frequências correspondem apenas à competitividade central das transações on-chain.
Isto reflete uma tendência mais profunda: a chave para quebrar verdadeiramente o círculo da blockchain não é o exagero, mas se ele pode ser integrado de forma fluida nas plataformas que os consumidores comuns usam diariamente. Sendo um dos cenários de consumo mais ativos na Internet, uma vez aceites pagamentos encriptados, os jogos podem transformar diretamente centenas de milhões de potenciais utilizadores de espectadores passivos em participantes reais. Naquela altura, o valor da blockchain deixou de ser uma demonstração de investimento, mas sim uma experiência real do utilizador.