Um dos jogadores mais recentes no espaço de casinos sociais dos EUA acaba de atingir um marco importante: mais de 7 milhões de visitas mensais. Funrize, a plataforma operada pela A1 Development LLC, tem vindo a ganhar impulso silenciosamente desde a sua entrada no mercado, e os números contam a história—7,2 milhões de visitas em setembro, 7,4 milhões em agosto e 7,6 milhões em julho (de acordo com dados da Similarweb). Nada mal para uma plataforma com menos de um ano de existência.
O que Está a Impulsionar o Tráfego?
O segredo parece ser a simplicidade. Num mercado saturado com interfaces pouco intuitivas e registos complicados, a Funrize posicionou-se como o oposto: jogar diretamente no seu navegador, sem necessidade de downloads, sem atritos desnecessários. Tudo funciona perfeitamente.
A plataforma opera em dois modos distintos. Modo Torneio dá aos jogadores acesso a mais de 50 jogos promocionais, além de torneios horários—ou seja, 24 eventos de torneio diários. Modo Promocional permite aos jogadores usar entradas promocionais para uma experiência diferente. Novos jogos são lançados todos os meses, pelo que há sempre algo novo para explorar.
Porque é que o Mobile é Importante (E Eles Acertaram)
Aqui está o que é interessante: Mark Ebert, responsável pela equipa de marketing da Funrize, reconhece que o desktop-only está morto. A maioria dos jogadores acede à plataforma pelos seus telemóveis ou tablets. Por isso, a Funrize construiu uma versão móvel totalmente adaptável desde o primeiro dia, não como uma ideia secundária. É um detalhe que diferencia plataformas que compreendem os seus utilizadores daquelas que não o fazem.
A Filosofia Player-First
Por trás do crescimento está uma filosofia simples: o jogador vem em primeiro lugar. Alexandra Glover, diretora de vendas da divisão Funrize da A1 Development LLC, explica assim—a equipa foca obsessivamente na segurança, conveniência e clareza. Suporte ao cliente 24 horas. Design responsivo. Jogos que realmente funcionam como anunciado. A execução é evidente; as métricas falam por si.
Este primeiro ano foi essencialmente uma prova de conceito. O verdadeiro plano de expansão? Ainda está por vir. Para uma plataforma que mal esteve no mercado dos EUA durante um ano, atingir mais de 7 milhões de visitas mensais enquanto constrói uma biblioteca de mais de 50 jogos não é apenas um marco—é uma declaração.
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Como um Casino Social nos EUA passou de startup a 7,6 milhões de visitas mensais em apenas um ano
Um dos jogadores mais recentes no espaço de casinos sociais dos EUA acaba de atingir um marco importante: mais de 7 milhões de visitas mensais. Funrize, a plataforma operada pela A1 Development LLC, tem vindo a ganhar impulso silenciosamente desde a sua entrada no mercado, e os números contam a história—7,2 milhões de visitas em setembro, 7,4 milhões em agosto e 7,6 milhões em julho (de acordo com dados da Similarweb). Nada mal para uma plataforma com menos de um ano de existência.
O que Está a Impulsionar o Tráfego?
O segredo parece ser a simplicidade. Num mercado saturado com interfaces pouco intuitivas e registos complicados, a Funrize posicionou-se como o oposto: jogar diretamente no seu navegador, sem necessidade de downloads, sem atritos desnecessários. Tudo funciona perfeitamente.
A plataforma opera em dois modos distintos. Modo Torneio dá aos jogadores acesso a mais de 50 jogos promocionais, além de torneios horários—ou seja, 24 eventos de torneio diários. Modo Promocional permite aos jogadores usar entradas promocionais para uma experiência diferente. Novos jogos são lançados todos os meses, pelo que há sempre algo novo para explorar.
Porque é que o Mobile é Importante (E Eles Acertaram)
Aqui está o que é interessante: Mark Ebert, responsável pela equipa de marketing da Funrize, reconhece que o desktop-only está morto. A maioria dos jogadores acede à plataforma pelos seus telemóveis ou tablets. Por isso, a Funrize construiu uma versão móvel totalmente adaptável desde o primeiro dia, não como uma ideia secundária. É um detalhe que diferencia plataformas que compreendem os seus utilizadores daquelas que não o fazem.
A Filosofia Player-First
Por trás do crescimento está uma filosofia simples: o jogador vem em primeiro lugar. Alexandra Glover, diretora de vendas da divisão Funrize da A1 Development LLC, explica assim—a equipa foca obsessivamente na segurança, conveniência e clareza. Suporte ao cliente 24 horas. Design responsivo. Jogos que realmente funcionam como anunciado. A execução é evidente; as métricas falam por si.
Este primeiro ano foi essencialmente uma prova de conceito. O verdadeiro plano de expansão? Ainda está por vir. Para uma plataforma que mal esteve no mercado dos EUA durante um ano, atingir mais de 7 milhões de visitas mensais enquanto constrói uma biblioteca de mais de 50 jogos não é apenas um marco—é uma declaração.