Por que é que os projetos Web3 de desporto estão sempre difíceis de escapar ao rótulo de especulação?



@SIXR_cricket a ideia é partir de cenários desportivos reais, em vez de fazer uma embalagem financeira primeiro.

SIXR centra-se no críquete, uma modalidade altamente comunitária, combinando eventos reais, interação com os fãs e incentivos na cadeia, fazendo com que a participação deixe de se limitar à compra e venda de tokens, passando a gerar valor através da visualização, interação e conteúdo.

Para os projetos desportivos, a ligação emocional e o envolvimento a longo prazo são muito mais importantes do que as transações de curto prazo.

Se os projetos Web3 de desporto quiserem obter uma base de utilizadores sustentável, devem servir os verdadeiros adeptos, e não os especuladores.

Com base nesta tendência, $SIXR aposta na direção de longo prazo da digitalização do desporto e na fusão da participação na cadeia.

@KaitoAI #Yap @easydotfunX
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