ข่าว Gate ประจำวันที่ 23 เมษายน — ทีม Seed ของ ByteDance ได้เปิดตัว Seed3D 2.0 ซึ่งเป็นโมเดลแปลงข้อความเป็น 3D ที่สร้างแอสเซ็ต 3D พร้อมพื้นผิวจากภาพเพียงภาพเดียว การอัปเกรดเน้นความแม่นยำเชิงเรขาคณิตและความสมจริงของวัสดุ โดยตอนนี้ API พร้อมให้ใช้งานบน Volcano Ark
การสร้างเชิงเรขาคณิตใช้กลยุทธ์สองขั้นแบบ Coarse-to-Fine โดยโมเดล DiT ที่มีพารามิเตอร์จำนวนมากจะสร้างโครงสร้างโทโพโลยีแบบหยาบก่อน จากนั้นจึงฟื้นขอบที่คมชัดและพื้นผิวละเอียดขึ้น การสร้างวัสดุใช้สถาปัตยกรรม Mixture of Experts (MoE) เพื่อยกระดับรายละเอียดความละเอียดสูง พร้อมทั้งผสาน Vision Language Model (VLM) priors เพื่อเพิ่มเสถียรภาพของการแยกสลายวัสดุภายใต้สภาพแสงที่ไม่ทราบแน่ชัด โดยให้ผลลัพธ์เป็นแผนที่ PBR แบบครบชุดที่เข้ากันได้กับไพพ์ไลน์การเรนเดอร์มาตรฐาน
ผู้ประเมินจำนวน 60 คนที่มีประสบการณ์ด้านการสร้างแบบจำลอง 3D ได้ทำการเปรียบเทียบแบบไม่รู้ข้อมูล (blind comparisons) ในเคสทดสอบประมาณ 200 เคส โดยเปรียบเทียบ Seed3D 2.0 กับ Hunyuan3D-2.5/3.1, Tripo 3.0, Rodin Gen2, HiTem v2.0 และ Seed3D 1.0 รุ่นก่อนหน้า อัตราความชอบสำหรับการสร้างเชิงเรขาคณิตอยู่ระหว่าง 65.1% ถึง 98.3% ขณะที่อัตราความชอบสำหรับแอสเซ็ต 3D แบบมีพื้นผิวสูงกว่า 69% ในทุกการเปรียบเทียบ
สำหรับการใช้งานต่อยอด Seed3D 2.0 สามารถแยกแอสเซ็ต 3D ออกเป็นส่วนประกอบอิสระพร้อมข้อมูลร่วมกัน โดยส่งออกในรูปแบบ URDF ที่เข้ากันได้กับ Isaac Sim และเอนจินจำลองอื่น ๆ สำหรับสถานการณ์ปฏิสัมพันธ์แบบไดนามิก เช่น การจับยึดด้วยหุ่นยนต์ ในระดับซีน รองรับอินพุตแบบข้อความ ภาพหลายมุมมอง หรือวิดีโอ โดยรวมแอสเซ็ตหลายชิ้นเพื่อสร้างซีนที่สมบูรณ์
btc.bar.articles
เกม Web3 ที่ขับเคลื่อนด้วยพลังของ AI ขึ้นเวทีหลัก ขณะที่ BuidlHack Seoul มอบมงกุฎให้แชมป์ 'Bank or Plank'
ข่าว Gate ประจำวันที่ 23 เมษายน — YGG Play และ Verse8 ประกาศว่า Bank or Plank คือผู้ชนะในสาย Casual Degen ของ BuidlHack 2026 โดยมี 120 ทีมเข้าแข่งขันเพื่อสร้างเกมคริปโทเนทีฟที่เล่นได้ โดยใช้เครื่องมือ AI ในกรุงโซลระหว่าง Korea BUIDL Week.
Bank or Plank เป็นเกมกระดานโจรสลัดแบบผู้เล่นหลายคน 3 มิติ ที่สร้างโดยนักพัฒนาเดี่ยว Wabbs, ได้รางวัลชนะเลิศอันดับหนึ่งหลังจากถูกสร้างและทดสอบเสร็จภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งเดือน เกมท้าทายให้ผู้เล่นรวบรวมและฝากทองภายในขีดจำกัดเวลา 5 นาที ก่อนเหตุการณ์ไม่พึงประสงค์จะทำให้พวกเขาสูญเสียของปล้น Dungeon Raising เกมแอ็กชันแบบไม่ได้ใช้งาน (idle) คว้าอันดับสอง ขณะที่ Gas Wars, Black Hole Survivor และ Attack on Idol ได้อันดับที่สามร่วมกัน.
ทีมที่ชนะได้รับเงินรางวัลรวม 5,000 ดอลลาร์สหรัฐ และจะได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องผ่านระบบนิเวศของครีเอเตอร์ของ Verse8 โดยโปรเจกต์ที่โดดเด่นจะได้รับการพิจารณาสำหรับการเผยแพร่โดย YGG Play แฮกกาธอนสิ้นสุดด้วยการจัดงานโชว์เคสครั้งสุดท้ายในวันที่ 18 เมษายน หลังจากมี Builder Day แบบพบหน้ากันในวันที่ 14 เมษายน ซึ่งทีมต่างๆ ได้ปรับปรุงกลไกของเกมร่วมกับผู้ประกอบการในอุตสาหกรรม.
Gabby Dizon ผู้ร่วมก่อตั้ง Yield Guild Games และหนึ่งในคณะกรรมการ ได้กล่าวว่า ความต้องการประสบการณ์แบบ Casual Degen มีสูง โดยเฉพาะในกลุ่มคนที่ไม่ใช่นักเล่นเกม และคุณภาพกับความคิดสร้างสรรค์ของผลงานที่ส่งเข้าประกวดได้แสดงให้เห็นว่าโมเดลนี้สามารถทำซ้ำได้และยั่งยืนสำหรับเกม Web3 ในระยะยาว.
GateNews1 ชั่วโมง ที่แล้ว
Anker เปิดตัวชิป Thus AI โดยรุ่นแรกที่ใช้งานคือหูฟังเรือธง Soundcore
ตามรายงานของ The Verge เมื่อวันที่ 22 เมษายน Anker ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการชิปปัญญาประดิษฐ์ที่พัฒนาขึ้นเองชื่อ Thus โดยวางตำแหน่งให้เป็นชิป AI ด้านเสียงสำหรับเครือข่ายประสาทที่เป็น “ตัวแรกของโลก” บนสถาปัตยกรรมการประมวลผลจากหน่วยความจำ (In-Memory Computing) โดยอุปกรณ์ชุดแรกที่จะติดตั้งมาคือหูฟังเรือธงรุ่นที่จะเปิดตัวของ Soundcore
MarketWhisper5 ชั่วโมง ที่แล้ว
Alibaba Qwen เปิดบริการ AI ให้พาร์ทเนอร์ภายนอก China Eastern Airlines เป็นรายแรกที่จะบูรณาการ
Alibaba เปิดบริการ AI ของ Qwen ให้พาร์ทเนอร์ภายนอก; สายการบิน China Eastern Airlines กลายเป็นสายการบินรายแรกที่อยู่นอก Alibaba ซึ่งนำบริการจองเที่ยวบินด้วย AI แบบครบวงจรไปใช้งาน ช่วยให้ผู้ใช้สามารถขอทางเลือกต่างๆ เช่น เที่ยวบินตรงราคาประหยัดหรือที่นั่งกว้างขวาง
GateNews5 ชั่วโมง ที่แล้ว
Stch ระดมทุน $7M เพื่อขยายการผลิตผ้าเชิงรับขับเคลื่อนด้วย AI
Stch ซึ่งเป็นสตาร์ทอัพด้านสิ่งทอจากเบงกาลูรู ระดม $7M เพื่อขยายแพลตฟอร์มการย้อนวิศวกรรมผ้าด้วยระบบ AI และขยายเครือข่ายโรงงานคู่ค้าในอินเดียและบังกลาเทศ
บทคัดย่อ:
Stch ก่อตั้งขึ้นในปี 2025 โดย Narahari Payala และ Aseem Chitkara เป็นบริษัทที่ใช้โครงสร้างสินทรัพย์เบา โดยใช้ AI เพื่อแปลงภาพและคำอธิบายของผ้าให้เป็นข้อกำหนดเชิงเทคนิคสำหรับการผลิต โดยร่วมมือกับโรงงาน (mills) แทนการเป็นเจ้าของโรงงานเอง ด้วยสมุดคำสั่งซื้อ (order book) มูลค่า $15 ล้านขึ้นไปจากแบรนด์ในสหราชอาณาจักร ยุโรป และสหรัฐ และพรีซีรีส์เอ (pre-series A) มูลค่า $7 ล้านที่นำโดย Omnivore บริษัทมีเป้าหมายที่จะขยายขีดความสามารถด้าน AI และสูตรผ้า (fabric recipes) พร้อมทั้งกระจายการผลิตในหลายภูมิภาคเพื่อลดความเสี่ยงด้านภูมิรัฐศาสตร์ในอุตสาหกรรมการผลิตแฟชั่น
CryptoFrontier6 ชั่วโมง ที่แล้ว
AI ปรับโฉมภูมิทัศน์การศึกษาระดับอุดมศึกษา สถาบันคาห์ฮัน ร่วมมือกับ TED และ Google จัดตั้ง AI Academy แห่งใหม่
สถาบันคาน์ (Khan Academy) ประกาศว่าจะร่วมมือกับ TED, ETS, Google, Microsoft, McKinsey และอื่นๆ เพื่อจัดตั้ง “Khan TED Academy” โดยใช้การเรียนรู้แบบเฉพาะบุคคลที่ขับเคลื่อนด้วย AI ผสานการประเมินของ ETS และความต้องการของอุตสาหกรรม เพื่อเสริมสร้างพื้นฐานด้านคณิตศาสตร์ วิทยาศาสตร์ เศรษฐศาสตร์ และการเขียน รวมถึงส่งเสริมการสื่อสารที่ชัดเจนและการทำงานร่วมกันเป็นทีม ด้วยรูปแบบที่ไม่แสวงหากำไรและการสนับสนุนเงินจากภาคเอกชนเพื่อคงไว้ซึ่งทรัพยากรฟรี คาดว่าจะเปิดรับสมัครภายใน 12–18 เดือน โดยมีเป้าหมายเพื่อตอบสนองการเปลี่ยนแปลงของตลาดแรงงานด้วยการรับรองที่มีต้นทุนต่ำ
ChainNewsAbmedia6 ชั่วโมง ที่แล้ว
เครื่องมือ AI สามารถลดต้นทุนการพัฒนาเกมได้ครึ่งหนึ่ง เพิ่ม $22B ในกำไรประจำปีของอุตสาหกรรม: Morgan Stanley
AI อาจลดต้นทุนการพัฒนาได้ครึ่งหนึ่งและเพิ่มผลกำไรประมาณ $22B ต่อปี; การใช้จ่ายด้านเกมทั่วโลกเพิ่มขึ้นเป็น $275B (2026). ประโยชน์ตกอยู่กับผู้เผยแพร่รายใหญ่เป็นหลัก; สตูดิโอขนาดเล็กมีความเสี่ยง. การประหยัดของ AAA ~15%; โครงสร้างพนักงานอาจเปลี่ยนโดยที่ไม่มีการลดตำแหน่งงานครั้งใหญ่.
บทคัดย่อ: การวิเคราะห์ของ Morgan Stanley ชี้ว่าเครื่องมือ AI อาจช่วยลดต้นทุนการพัฒนาเกมวิดีโอได้ราวครึ่งหนึ่งและสร้างกำไรเพิ่มเติมต่อปีประมาณ $22 พันล้าน ขณะที่อุตสาหกรรมมีการใช้จ่ายเพิ่มขึ้นสู่ราว $275 พันล้านภายในปี 2026. ผลประโยชน์จะไม่เท่ากัน โดยเอื้อให้ผู้เผยแพร่ที่มี IP แข็งแกร่งและเครือข่ายการจัดจำหน่าย (เช่น Tencent, Sony, Ubisoft) ขณะที่สตูดิโอระดับกลางอาจประสบปัญหา. ค่าประหยัดต้นทุนที่คาดการณ์ได้สำหรับผู้เผยแพร่ AAA เข้าใกล้ 15% และการจ้างงานอาจปรับไปสู่ตำแหน่งวิศวกรอาวุโสและหัวหน้าพอร์ตโฟลิโอ โดยไม่มีการตกลงครั้งใหญ่ของการจ้างงานในสายผู้พัฒนาโดยรวม.
GateNews7 ชั่วโมง ที่แล้ว