**[Giới thiệu] Thế giới của “**Ready Player One” nằm ngay trong tầm tay bạn! Cuối tuần qua, Tiêu Zha bắt đầu cuộc trò chuyện “người thật” kéo dài một giờ trên Metaverse, khiến người dẫn chương trình thở dài và gần như quên mất rằng người trước mặt anh ta không phải là người thật.
Thức dậy!
Mới hôm qua, người dẫn chương trình podcast nổi tiếng của Mỹ Lex Fridman và Xiao Zha đã bắt đầu cuộc trò chuyện “mặt đối mặt” kéo dài một giờ về Metaverse, khiến cả thế giới phải chấn động.
Lex Fridman đang trò chuyện, anh ấy nói thẳng thừng: “Tôi gần như quên mất rằng trước mặt tôi không phải là người thật.”
Họ đeo tai nghe của Meta, cách nhau hàng trăm km nhưng vẫn có thể tái tạo nét mặt và chuyển động của Aavtar một cách chân thực nhất.
Đằng sau đó là Codec Avatars, một công nghệ được Meta đề xuất vào năm 2019 để dễ dàng tạo ra hình đại diện ảo của con người, chỉ cần một chiếc điện thoại di động là có thể ghi lại những khác biệt tinh tế trong biểu cảm của con người.
Một số cư dân mạng cho rằng, chưa kể họ đang đắm chìm trong cuộc trò chuyện, thậm chí còn mải mê xem đến mức sau 9 phút, họ chợt cảm thấy mình là người thật đang trò chuyện!
Nó thậm chí còn khiến cựu nhà khoa học Google David Ha thay đổi thái độ hoài nghi đối với “Metaverse”.
Trong khoảng 13 tháng, “tình yêu đích thực” của Tiêu Zha dành cho Vũ trụ Nguyên dường như đã bắt đầu được đền đáp.
Từ năm 2021 đến nay, Phòng thí nghiệm Meta Universe đã đầu tư hàng chục tỷ đô la và thua lỗ nhưng cuối cùng đã cho phép mọi người thấy rằng thế giới trong “Ready Player One” đã gần chúng ta hơn một bước.
Tiếp theo, hãy cùng nhìn lại những khoảnh khắc tuyệt vời trong cuộc trò chuyện giữa Tiêu Zha và avatar ảo của Lex.
Bảng điểm phỏng vấn
Ngay khi anh ấy xuất hiện, cuộc phỏng vấn giữa Fridman và Xiao Zha đã bắt đầu trong metaverse.
Mặc dù một người ở California và người kia ở Austin, Texas, thông qua Codec Avatar và công nghệ âm thanh nổi 3D, hai người dường như đang ngồi trực tiếp và bắt đầu một cuộc gặp gỡ và trò chuyện có thể đi vào lịch sử.
Fridman điều chỉnh vị trí của nguồn sáng và cả hai đều cảm nhận rõ ràng sự thay đổi của ánh sáng.
Những nơi khác xung quanh hai người đều tối đen như mực.
Nhìn khuôn mặt trong sáng và biểu cảm sống động của đối phương, tôi thực sự có cảm giác rằng tất cả những điều này xảy ra trong một căn phòng tắt đèn.
Cảm giác trực quan nhất của Fridman là điều này quá thực, thực đến mức con người không thể chấp nhận được.
Trong môi trường như vậy, cuộc phỏng vấn kéo dài một giờ đồng hồ bắt đầu.
Cuộc phỏng vấn đề cập đến những suy nghĩ của Xiao Zha về Metaverse và cuộc thảo luận về “thực tế” là gì. Điều thu hút sự chú ý nhất là quan điểm của Xiao Zha về triển vọng kết hợp AI và Meta Universe, cũng như kế hoạch của anh ấy cho tương lai của Meta AI .
Ba năm mô phỏng toàn thân
Theo quan điểm của Xiao Zha, công nghệ AI sẽ đóng một vai trò rất quan trọng trong Metaverse trong tương lai.
Chắc chắn sẽ có trí tuệ nhân tạo siêu mạnh mẽ trong tương lai, nhưng vẫn sẽ có nhiều công cụ AI cho phép con người hoàn thành nhiều nhiệm vụ khác nhau một cách rất thuận tiện.
Ông lấy podcast của Fridman làm ví dụ: Người làm podcast cần duy trì sự tương tác với khán giả trong cộng đồng của họ càng nhiều càng tốt. Nhưng người neo đậu không thể làm việc này 24 giờ một ngày mà không nghỉ ngơi.
Nếu AI có thể được xây dựng trong metaverse để giúp những người cố vấn duy trì sức sống của cộng đồng người hâm mộ của họ và đáp ứng các yêu cầu khác nhau mà người hâm mộ đưa ra, thì nó sẽ cho phép những người cố vấn hoàn thành những điều mà trước đây có thể không thể thực hiện được.
Và Meta hy vọng rằng AI như vậy sẽ không chỉ xuất hiện trong metaverse mà còn trên nhiều nền tảng hiện có khác nhau để giúp neo,
Những người nổi tiếng trên Internet duy trì cộng đồng người hâm mộ và người dùng của riêng họ.
Meta sẽ phát hành tính năng này sớm nhất có thể trong tương lai để hỗ trợ nhiều người sáng tạo nội dung hơn.
Hơn nữa, Meta AI sẽ xuất hiện nhiều hơn ở nhiều nơi khác nhau trong metaverse, giao tiếp với người dùng và cung cấp trợ giúp cho người dùng.
Các nhân vật AI khác nhau sẽ xuất hiện với những tính cách khác nhau trong metaverse, mang đến cho người dùng trải nghiệm rất phong phú và đa dạng.
Và bây giờ AI cho những vai trò khác nhau này đang ở giai đoạn chuẩn bị cuối cùng. Meta hy vọng có thể làm cho những AI này trở nên dễ dự đoán và an toàn hơn.
Ngoài việc giúp người dùng thông thường có trải nghiệm tốt hơn trong Metaverse, AI có thể thay mặt cho các doanh nghiệp trong Metaverse cung cấp nhiều dịch vụ nghiêm túc và chuyên nghiệp cho doanh nghiệp hoặc khách hàng.
Trong trò chơi metaverse, AI có thể khiến NPC hành xử hấp dẫn hơn. Họ đang phát triển một trò chơi Snoopy tương tự như giết người theo kịch bản. AI làm chủ trò chơi rất tốt, rất hài hước và thú vị.
Llama 3 sắp ra mắt
Fridman tiếp tục hỏi Xiao Zha về tình hình hiện tại của Meta AI, liên quan đến Llama 2 và Llama 3 trong tương lai, Xiao Zha cũng biết mọi chuyện và liên tục đưa tin.
Trong podcast cuối cùng với Fridman, Xiaozai đã thảo luận với anh ấy về việc có nên mở nguồn Llama 2 hay không và Xiaozai rất vui vì Meta cuối cùng đã làm như vậy.
Theo quan điểm của Xiao Zha, giá trị của việc cung cấp nguồn mở cho một mô hình cơ bản như Llama 2 vượt xa rủi ro.
Xiao Zha cho biết trước khi có nguồn mở, Meta đã dành rất nhiều thời gian, tiến hành đánh giá và mô phỏng đội đỏ rất nghiêm ngặt, và cuối cùng đã cung cấp nguồn mở cho nó. Llama 2 đã được tải xuống và sử dụng nhiều hơn mong đợi của Xiao Zha.
Còn về Llama 3 thì chắc chắn sẽ có một. Nhưng sau khi mở nguồn Llama 2, ưu tiên của Meta hiện nay là tích hợp nó vào các sản phẩm tiêu dùng khác nhau.
Vì bản thân Llama 2 không phải là sản phẩm tiêu dùng. Nó giống như một cơ sở hạ tầng mà mọi người có thể sử dụng để xây dựng mọi thứ. Do đó, trọng tâm hiện nay là tiếp tục tinh chỉnh và làm cho Llama 2 cũng như các phiên bản khác nhau có thể phục vụ tốt các sản phẩm tiêu dùng.
Hy vọng một ngày nào đó hàng trăm triệu người sẽ thích thú khi sử dụng những sản phẩm này.
Tuy nhiên, Meta cũng đang nỗ lực phát triển các mô hình nền tảng cho tương lai. Hiện tại chưa có nhiều điều để tiết lộ nhưng chắc chắn nó sẽ được ra mắt sau quá trình thử nghiệm nghiêm ngặt của đội đỏ như Llama 2.
Xiao Zha cũng hy vọng rằng khi Llama 3 thành hình, Meta sẽ tiếp tục là nguồn mở. Tuy nhiên, Meta vẫn chưa hoàn thiện vấn đề này, vì vẫn còn rất lâu nữa Meta mới phát hành mô hình cơ bản thế hệ tiếp theo.
Tuy nhiên, các mô hình nguồn mở có thể cho phép mọi người trải nghiệm tốt hơn những gì mô hình có thể làm, chẳng hạn như bản thân Xiao Zha rất nghiện trò chuyện với nhiều nhân vật ảo AI khác nhau, điều này rất thú vị.
Cuộc sống tương lai của nhân loại
Về cuộc sống con người trong tương lai, Xiao Zha cho biết metaverse sẽ có mặt ở khắp mọi nơi!
Ví dụ đơn giản nhất là điện thoại, trong tương lai con người sẽ được trải nghiệm sự tương tác thực sự giữa mình và thế giới ảo giống như việc gọi điện thoại hiện nay.
Ví dụ, hai người có thể trải nghiệm phương thức giao tiếp hiện tại của họ mọi lúc mọi nơi, ngoại trừ việc cả hai không thực sự ngồi cùng phòng, ở khía cạnh khác, một cuộc gặp gỡ giao tiếp như vậy không khác gì giao tiếp mặt đối mặt.
Bởi vì theo quan điểm triết học, bản chất của thế giới hiện thực là sự kết hợp giữa những gì chúng ta có thể nhận thức được và những gì thực sự tồn tại.
Nếu thế giới số có thể khôi phục lại khía cạnh này ngày càng tốt hơn thì thế giới số có thể trở nên giàu có và hùng mạnh hơn.
Cuối cùng, Fridman hỏi Xiao Zha, bạn có đang ngồi trên bãi biển trò chuyện với tôi không?
Tiêu Zha nói, không, tôi đang ngồi trong phòng họp.
Fridman nói, thật đáng tiếc, tôi đang ngồi trên bãi biển và không mặc quần, may mắn thay, bạn không nhìn thấy tôi thực sự trông như thế nào.
Codec Avatars: Điện thoại di động, avatar của bạn ở đây
Trên thực tế, công nghệ tuyệt vời mà chúng ta thấy trong video blog thực ra đã được Meta phát triển từ 19 năm trước.
Đó là - Codec Avatars.
Nếu bạn muốn đạt được sự tương tác thực sự trong metaverse, avatar ảo là hai kênh của Ren và Du mở ra cánh cửa cho metaverse.
Dự án Codec Avatars nhằm mục đích triển khai một hệ thống có khả năng thu thập và thể hiện các hình đại diện thực tế để sử dụng trong XR.
Ban đầu, dự án bắt đầu với các bản demo hình đại diện chất lượng cao và tiến tới xây dựng hình đại diện toàn thân.
Tại hội nghị Connect 2021, nhà nghiên cứu Yaser Sheikh đã trình diễn thành tựu mới nhất của nhóm-Hình đại diện Codec toàn thân.
Trong khi đó, Codec Avatars hỗ trợ các chuyển động mắt, nét mặt, tư thế tay và cơ thể phức tạp hơn.
Ngoài ra, Meta cũng cho thấy hình đại diện có thể đạt được kết xuất chân thực về tóc và da trong các điều kiện và môi trường ánh sáng khác nhau.
Cơ hội để Meta bắt đầu làm Codec Avatars đã có từ 9 năm trước.
Vào năm 2014, Yaser Sheikh, người đứng đầu Panoptic Studio, một phòng thí nghiệm chụp 3D thuộc Viện Robotics của Đại học Carnegie Mellon, đã gặp nhà khoa học trưởng của Oculus, Michael Abrash, và hai người đã có một cuộc trò chuyện rất mang tính suy đoán.
Trái: Michael Abrash; Phải: Yaser Sheikh
Yaser Sheikh gia nhập Meta vào năm 2015 và đã lãnh đạo nhóm nghiên cứu Codec Avatars kể từ đó.
Thomas Simon, nhà khoa học nghiên cứu tại Codec Avatars cho biết: “Để tạo ra một hình đại diện thực tế, cơ sở là đo lường.
"Điều làm cho hình đại diện trông thật là dữ liệu chính xác, đòi hỏi phải có phép đo tốt. Vì vậy, chìa khóa để xây dựng hình đại diện thực tế là tìm cách đo các chi tiết vật lý trong biểu cảm của con người, chẳng hạn như cách một người nheo mắt hoặc nhăn mũi. . ”
Nhóm Codec Avatars tại Pittsburgh Labs sử dụng hai mô-đun chính để đo biểu hiện của con người: bộ mã hóa và bộ giải mã.
Giờ đây, mọi người chỉ cần một chiếc điện thoại di động là có thể nắm bắt chính xác thông tin nét mặt.
Khôi phục cơ thể thực sự trực tiếp trong metaverse.
Cư dân mạng thốt lên: Thung lũng kỳ lạ
Cư dân mạng đã đọc blog này đều rất ngạc nhiên trước hiệu ứng trong video.
Jim Fan, nhà khoa học cấp cao tại Nvidia, cho biết:
Tập này của @lexfridman sẽ đi vào lịch sử với tư cách là podcast đầu tiên được sản xuất bằng hội nghị truyền hình có hình đại diện.
Trong 3-5 năm tới, chúng ta sẽ hoàn toàn vượt qua “thung lũng kỳ lạ” của Avatar và mô phỏng.
Trong suốt sự nghiệp của mình, tôi đã làm việc với các đại lý avatar. Tầm nhìn cuối cùng của chúng tôi là đạt được một cảnh trong Ma trận: hình đại diện toàn thân, thời gian thực của con người và trí tuệ nhân tạo, chia sẻ cùng một không gian ảo, tương tác với các vật thể theo cách sống động như thật, nhận được phản hồi đa phương thức phong phú và quên đi điều đó thế giới chỉ là một sự mô phỏng.
Mặc dù hình đại diện hiện cần được quét bằng thiết bị đặc biệt nhưng Zucker gợi ý rằng video selfie trên điện thoại thông minh sẽ sớm được thực hiện.
Với những tiến bộ gần đây trong mô hình tạo 3D, tôi nghĩ điều này sẽ khả thi trong vòng vài tháng. Theo dõi ngón tay chi tiết và theo dõi toàn bộ cơ thể sẽ là mục tiêu tiếp theo.
Làm thế nào bạn phát triển từ hình đại diện 3 pixel thành hình đại diện này? Chắc là tôi phấn khích lắm!
Năm ngoái Meta đã chi 2,6 tỷ đô la Mỹ cho quảng cáo và tiếp thị, hiệu quả của podcast này tốt hơn nhiều so với số tiền, Lex, xin Xiao Zha đưa tiền cho bạn!
Dù có một số lỗi nhỏ trong việc theo dõi ánh mắt nhưng việc thể hiện chính xác biểu cảm khiến người ta quên rằng đây thực chất chỉ là ảnh đại diện. Tương lai đã ở đây rồi!
Chẳng trách Musk không tìm được Tiêu Zha, hóa ra Tiêu Zha đang trốn ở đây!
Cuối cùng, video gốc của cuộc phỏng vấn đã có ở đây.
Người giới thiệu:
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
"Cuộc trò chuyện đời thực" kéo dài 1 giờ của Xiao Zha Yuan Universe thậm chí còn khiến những sợi tóc trở nên nổi bật
Thức dậy!
Mới hôm qua, người dẫn chương trình podcast nổi tiếng của Mỹ Lex Fridman và Xiao Zha đã bắt đầu cuộc trò chuyện “mặt đối mặt” kéo dài một giờ về Metaverse, khiến cả thế giới phải chấn động.
Lex Fridman đang trò chuyện, anh ấy nói thẳng thừng: “Tôi gần như quên mất rằng trước mặt tôi không phải là người thật.”
Họ đeo tai nghe của Meta, cách nhau hàng trăm km nhưng vẫn có thể tái tạo nét mặt và chuyển động của Aavtar một cách chân thực nhất.
Đằng sau đó là Codec Avatars, một công nghệ được Meta đề xuất vào năm 2019 để dễ dàng tạo ra hình đại diện ảo của con người, chỉ cần một chiếc điện thoại di động là có thể ghi lại những khác biệt tinh tế trong biểu cảm của con người.
Một số cư dân mạng cho rằng, chưa kể họ đang đắm chìm trong cuộc trò chuyện, thậm chí còn mải mê xem đến mức sau 9 phút, họ chợt cảm thấy mình là người thật đang trò chuyện!
Nó thậm chí còn khiến cựu nhà khoa học Google David Ha thay đổi thái độ hoài nghi đối với “Metaverse”.
Trong khoảng 13 tháng, “tình yêu đích thực” của Tiêu Zha dành cho Vũ trụ Nguyên dường như đã bắt đầu được đền đáp.
Từ năm 2021 đến nay, Phòng thí nghiệm Meta Universe đã đầu tư hàng chục tỷ đô la và thua lỗ nhưng cuối cùng đã cho phép mọi người thấy rằng thế giới trong “Ready Player One” đã gần chúng ta hơn một bước.
Tiếp theo, hãy cùng nhìn lại những khoảnh khắc tuyệt vời trong cuộc trò chuyện giữa Tiêu Zha và avatar ảo của Lex.
Bảng điểm phỏng vấn
Ngay khi anh ấy xuất hiện, cuộc phỏng vấn giữa Fridman và Xiao Zha đã bắt đầu trong metaverse.
Mặc dù một người ở California và người kia ở Austin, Texas, thông qua Codec Avatar và công nghệ âm thanh nổi 3D, hai người dường như đang ngồi trực tiếp và bắt đầu một cuộc gặp gỡ và trò chuyện có thể đi vào lịch sử.
Fridman điều chỉnh vị trí của nguồn sáng và cả hai đều cảm nhận rõ ràng sự thay đổi của ánh sáng.
Những nơi khác xung quanh hai người đều tối đen như mực.
Nhìn khuôn mặt trong sáng và biểu cảm sống động của đối phương, tôi thực sự có cảm giác rằng tất cả những điều này xảy ra trong một căn phòng tắt đèn.
Cảm giác trực quan nhất của Fridman là điều này quá thực, thực đến mức con người không thể chấp nhận được.
Trong môi trường như vậy, cuộc phỏng vấn kéo dài một giờ đồng hồ bắt đầu.
Cuộc phỏng vấn đề cập đến những suy nghĩ của Xiao Zha về Metaverse và cuộc thảo luận về “thực tế” là gì. Điều thu hút sự chú ý nhất là quan điểm của Xiao Zha về triển vọng kết hợp AI và Meta Universe, cũng như kế hoạch của anh ấy cho tương lai của Meta AI .
Ba năm mô phỏng toàn thân
Theo quan điểm của Xiao Zha, công nghệ AI sẽ đóng một vai trò rất quan trọng trong Metaverse trong tương lai.
Chắc chắn sẽ có trí tuệ nhân tạo siêu mạnh mẽ trong tương lai, nhưng vẫn sẽ có nhiều công cụ AI cho phép con người hoàn thành nhiều nhiệm vụ khác nhau một cách rất thuận tiện.
Ông lấy podcast của Fridman làm ví dụ: Người làm podcast cần duy trì sự tương tác với khán giả trong cộng đồng của họ càng nhiều càng tốt. Nhưng người neo đậu không thể làm việc này 24 giờ một ngày mà không nghỉ ngơi.
Nếu AI có thể được xây dựng trong metaverse để giúp những người cố vấn duy trì sức sống của cộng đồng người hâm mộ của họ và đáp ứng các yêu cầu khác nhau mà người hâm mộ đưa ra, thì nó sẽ cho phép những người cố vấn hoàn thành những điều mà trước đây có thể không thể thực hiện được.
Và Meta hy vọng rằng AI như vậy sẽ không chỉ xuất hiện trong metaverse mà còn trên nhiều nền tảng hiện có khác nhau để giúp neo,
Những người nổi tiếng trên Internet duy trì cộng đồng người hâm mộ và người dùng của riêng họ.
Meta sẽ phát hành tính năng này sớm nhất có thể trong tương lai để hỗ trợ nhiều người sáng tạo nội dung hơn.
Hơn nữa, Meta AI sẽ xuất hiện nhiều hơn ở nhiều nơi khác nhau trong metaverse, giao tiếp với người dùng và cung cấp trợ giúp cho người dùng.
Các nhân vật AI khác nhau sẽ xuất hiện với những tính cách khác nhau trong metaverse, mang đến cho người dùng trải nghiệm rất phong phú và đa dạng.
Và bây giờ AI cho những vai trò khác nhau này đang ở giai đoạn chuẩn bị cuối cùng. Meta hy vọng có thể làm cho những AI này trở nên dễ dự đoán và an toàn hơn.
Ngoài việc giúp người dùng thông thường có trải nghiệm tốt hơn trong Metaverse, AI có thể thay mặt cho các doanh nghiệp trong Metaverse cung cấp nhiều dịch vụ nghiêm túc và chuyên nghiệp cho doanh nghiệp hoặc khách hàng.
Trong trò chơi metaverse, AI có thể khiến NPC hành xử hấp dẫn hơn. Họ đang phát triển một trò chơi Snoopy tương tự như giết người theo kịch bản. AI làm chủ trò chơi rất tốt, rất hài hước và thú vị.
Llama 3 sắp ra mắt
Fridman tiếp tục hỏi Xiao Zha về tình hình hiện tại của Meta AI, liên quan đến Llama 2 và Llama 3 trong tương lai, Xiao Zha cũng biết mọi chuyện và liên tục đưa tin.
Trong podcast cuối cùng với Fridman, Xiaozai đã thảo luận với anh ấy về việc có nên mở nguồn Llama 2 hay không và Xiaozai rất vui vì Meta cuối cùng đã làm như vậy.
Theo quan điểm của Xiao Zha, giá trị của việc cung cấp nguồn mở cho một mô hình cơ bản như Llama 2 vượt xa rủi ro.
Xiao Zha cho biết trước khi có nguồn mở, Meta đã dành rất nhiều thời gian, tiến hành đánh giá và mô phỏng đội đỏ rất nghiêm ngặt, và cuối cùng đã cung cấp nguồn mở cho nó. Llama 2 đã được tải xuống và sử dụng nhiều hơn mong đợi của Xiao Zha.
Còn về Llama 3 thì chắc chắn sẽ có một. Nhưng sau khi mở nguồn Llama 2, ưu tiên của Meta hiện nay là tích hợp nó vào các sản phẩm tiêu dùng khác nhau.
Vì bản thân Llama 2 không phải là sản phẩm tiêu dùng. Nó giống như một cơ sở hạ tầng mà mọi người có thể sử dụng để xây dựng mọi thứ. Do đó, trọng tâm hiện nay là tiếp tục tinh chỉnh và làm cho Llama 2 cũng như các phiên bản khác nhau có thể phục vụ tốt các sản phẩm tiêu dùng.
Hy vọng một ngày nào đó hàng trăm triệu người sẽ thích thú khi sử dụng những sản phẩm này.
Tuy nhiên, Meta cũng đang nỗ lực phát triển các mô hình nền tảng cho tương lai. Hiện tại chưa có nhiều điều để tiết lộ nhưng chắc chắn nó sẽ được ra mắt sau quá trình thử nghiệm nghiêm ngặt của đội đỏ như Llama 2.
Xiao Zha cũng hy vọng rằng khi Llama 3 thành hình, Meta sẽ tiếp tục là nguồn mở. Tuy nhiên, Meta vẫn chưa hoàn thiện vấn đề này, vì vẫn còn rất lâu nữa Meta mới phát hành mô hình cơ bản thế hệ tiếp theo.
Tuy nhiên, các mô hình nguồn mở có thể cho phép mọi người trải nghiệm tốt hơn những gì mô hình có thể làm, chẳng hạn như bản thân Xiao Zha rất nghiện trò chuyện với nhiều nhân vật ảo AI khác nhau, điều này rất thú vị.
Cuộc sống tương lai của nhân loại
Về cuộc sống con người trong tương lai, Xiao Zha cho biết metaverse sẽ có mặt ở khắp mọi nơi!
Ví dụ đơn giản nhất là điện thoại, trong tương lai con người sẽ được trải nghiệm sự tương tác thực sự giữa mình và thế giới ảo giống như việc gọi điện thoại hiện nay.
Ví dụ, hai người có thể trải nghiệm phương thức giao tiếp hiện tại của họ mọi lúc mọi nơi, ngoại trừ việc cả hai không thực sự ngồi cùng phòng, ở khía cạnh khác, một cuộc gặp gỡ giao tiếp như vậy không khác gì giao tiếp mặt đối mặt.
Bởi vì theo quan điểm triết học, bản chất của thế giới hiện thực là sự kết hợp giữa những gì chúng ta có thể nhận thức được và những gì thực sự tồn tại.
Nếu thế giới số có thể khôi phục lại khía cạnh này ngày càng tốt hơn thì thế giới số có thể trở nên giàu có và hùng mạnh hơn.
Cuối cùng, Fridman hỏi Xiao Zha, bạn có đang ngồi trên bãi biển trò chuyện với tôi không?
Tiêu Zha nói, không, tôi đang ngồi trong phòng họp.
Fridman nói, thật đáng tiếc, tôi đang ngồi trên bãi biển và không mặc quần, may mắn thay, bạn không nhìn thấy tôi thực sự trông như thế nào.
Codec Avatars: Điện thoại di động, avatar của bạn ở đây
Trên thực tế, công nghệ tuyệt vời mà chúng ta thấy trong video blog thực ra đã được Meta phát triển từ 19 năm trước.
Đó là - Codec Avatars.
Nếu bạn muốn đạt được sự tương tác thực sự trong metaverse, avatar ảo là hai kênh của Ren và Du mở ra cánh cửa cho metaverse.
Dự án Codec Avatars nhằm mục đích triển khai một hệ thống có khả năng thu thập và thể hiện các hình đại diện thực tế để sử dụng trong XR.
Ban đầu, dự án bắt đầu với các bản demo hình đại diện chất lượng cao và tiến tới xây dựng hình đại diện toàn thân.
Tại hội nghị Connect 2021, nhà nghiên cứu Yaser Sheikh đã trình diễn thành tựu mới nhất của nhóm-Hình đại diện Codec toàn thân.
Trong khi đó, Codec Avatars hỗ trợ các chuyển động mắt, nét mặt, tư thế tay và cơ thể phức tạp hơn.
Ngoài ra, Meta cũng cho thấy hình đại diện có thể đạt được kết xuất chân thực về tóc và da trong các điều kiện và môi trường ánh sáng khác nhau.
Cơ hội để Meta bắt đầu làm Codec Avatars đã có từ 9 năm trước.
Vào năm 2014, Yaser Sheikh, người đứng đầu Panoptic Studio, một phòng thí nghiệm chụp 3D thuộc Viện Robotics của Đại học Carnegie Mellon, đã gặp nhà khoa học trưởng của Oculus, Michael Abrash, và hai người đã có một cuộc trò chuyện rất mang tính suy đoán.
Trái: Michael Abrash; Phải: Yaser Sheikh
Yaser Sheikh gia nhập Meta vào năm 2015 và đã lãnh đạo nhóm nghiên cứu Codec Avatars kể từ đó.
Thomas Simon, nhà khoa học nghiên cứu tại Codec Avatars cho biết: “Để tạo ra một hình đại diện thực tế, cơ sở là đo lường.
"Điều làm cho hình đại diện trông thật là dữ liệu chính xác, đòi hỏi phải có phép đo tốt. Vì vậy, chìa khóa để xây dựng hình đại diện thực tế là tìm cách đo các chi tiết vật lý trong biểu cảm của con người, chẳng hạn như cách một người nheo mắt hoặc nhăn mũi. . ”
Nhóm Codec Avatars tại Pittsburgh Labs sử dụng hai mô-đun chính để đo biểu hiện của con người: bộ mã hóa và bộ giải mã.
Giờ đây, mọi người chỉ cần một chiếc điện thoại di động là có thể nắm bắt chính xác thông tin nét mặt.
Khôi phục cơ thể thực sự trực tiếp trong metaverse.
Cư dân mạng thốt lên: Thung lũng kỳ lạ
Cư dân mạng đã đọc blog này đều rất ngạc nhiên trước hiệu ứng trong video.
Jim Fan, nhà khoa học cấp cao tại Nvidia, cho biết:
Tập này của @lexfridman sẽ đi vào lịch sử với tư cách là podcast đầu tiên được sản xuất bằng hội nghị truyền hình có hình đại diện.
Trong 3-5 năm tới, chúng ta sẽ hoàn toàn vượt qua “thung lũng kỳ lạ” của Avatar và mô phỏng.
Trong suốt sự nghiệp của mình, tôi đã làm việc với các đại lý avatar. Tầm nhìn cuối cùng của chúng tôi là đạt được một cảnh trong Ma trận: hình đại diện toàn thân, thời gian thực của con người và trí tuệ nhân tạo, chia sẻ cùng một không gian ảo, tương tác với các vật thể theo cách sống động như thật, nhận được phản hồi đa phương thức phong phú và quên đi điều đó thế giới chỉ là một sự mô phỏng.
Mặc dù hình đại diện hiện cần được quét bằng thiết bị đặc biệt nhưng Zucker gợi ý rằng video selfie trên điện thoại thông minh sẽ sớm được thực hiện.
Với những tiến bộ gần đây trong mô hình tạo 3D, tôi nghĩ điều này sẽ khả thi trong vòng vài tháng. Theo dõi ngón tay chi tiết và theo dõi toàn bộ cơ thể sẽ là mục tiêu tiếp theo.
Làm thế nào bạn phát triển từ hình đại diện 3 pixel thành hình đại diện này? Chắc là tôi phấn khích lắm!
Năm ngoái Meta đã chi 2,6 tỷ đô la Mỹ cho quảng cáo và tiếp thị, hiệu quả của podcast này tốt hơn nhiều so với số tiền, Lex, xin Xiao Zha đưa tiền cho bạn!
Dù có một số lỗi nhỏ trong việc theo dõi ánh mắt nhưng việc thể hiện chính xác biểu cảm khiến người ta quên rằng đây thực chất chỉ là ảnh đại diện. Tương lai đã ở đây rồi!
Chẳng trách Musk không tìm được Tiêu Zha, hóa ra Tiêu Zha đang trốn ở đây!
Cuối cùng, video gốc của cuộc phỏng vấn đã có ở đây.
Người giới thiệu: