Cuộc trao đổi với đối tác của Dragonfly: tranh cãi về Airdrop do Meme nổi tiếng và zk gây ra

Biên tập & Biên soạn: TechFlow sâu thẳm

对话Dragonfly合伙人:名人Meme和zk引发的空投争议

Khách mời nói chuyện:

Haseeb Qureshi, đối tác quản lý của Dragonfly

Tom Schmidt,Dragonfly 普通合伙人

Robert Leshner, CEO và người đồng sáng lập của Superstate

Tarun Chitra, đối tác quản lý của Robot Ventures

Nguồn podcast: Unchained

Tiêu đề gốc: $Mother, Hamster Kombat, & zkSync - The Chopping Block

Ngày phát sóng: 15 tháng 6 năm 2024

Những điểm nổi bật của bài phát thanh này

  • Tâm trạng thị trường mã hóa: Thảo luận về xu hướng thị trường mới nhất và cách dữ liệu lạm phát ảnh hưởng đến cộng đồng.
  • Memecions và người nổi tiếng: Phân tích $Mother của Iggy Azalea và hiện tượng Memecions được ra mắt bởi người nổi tiếng.
  • Memecions mới nổi: Nhận định về Memecions mới, bao gồm vấn đề tài khoản giả mạo và bị hacker xâm nhập.
  • Các Trò chơi Nhấp để Kiếm: Tăng lên nhanh chóng với các trò chơi nhấp chuột đơn giản như Hamster Kombat.
  • Tranh cãi về Airdrop: Thảo luận về tranh cãi gần đây, đặc biệt là tranh cãi liên quan đến ZK SYNC và Layer 0, cũng như thách thức của cuộc tấn công Sybil.
  • Chiến lược Airdrop tương lai: Thảo luận về sự phát triển và nhu cầu về các số liệu rõ ràng, không thể chơi được.

Tâm lý thị trường hiện tại

Robert nhấn mạnh rằng tâm trạng thị trường gần đây có thể được suy luận ngược từ sự thay đổi giá cả. Anh ấy chỉ ra rằng dữ liệu lạm phát đáng khích lệ được công bố hôm nay (thứ Tư), khiến thị trường rất lạc quan, tin rằng Cục dự trữ liên bang Mỹ có thể giảm lãi suất trong năm nay, từ đó đưa thị trường trở lại quỹ đạo bình thường.

Tuy nhiên, tâm trạng lạc quan này chỉ kéo dài trong vài giờ, sau đó thị trường đã bị bán tháo mạnh mẽ dẫn đến giá cả giảm. Cuối cùng, tâm trạng thị trường trở lại một trạng thái tương đối bình tĩnh và đang chờ đợi.

Nhân vật nổi tiếng memecoins và ảnh hưởng đến thị trường

$Mother

对话Dragonfly合伙人:名人Meme和zk引发的空投争议

Tarun nhấn mạnh rằng tin tức lớn nhất trên Twitter mã hóa hôm nay là Iggy Azalea quảng cáo memecoin của mình.

Haseeb trích dẫn lời của Iggy Azalea trong một cuộc phỏng vấn, đặt câu hỏi về quan điểm của Vitalik đối với các tổ chức từ thiện và bệnh viện, và gợi ý rằng Vitalik có lợi từ phí gas.

Haseeb giới thiệu về Iggy Azalea và nguồn gốc của Memecoin ‘Mother’ của cô ấy, nhấn mạnh rằng cô ấy hiện tại là một ngôi sao mạng và đã xảy ra xung đột với một số cá nhân nổi tiếng trong cộng đồng mã hóa.

Trình diễn một bức ảnh meme của Iggy Azalea và Vitalik, trong đó Vitalik được miêu tả như một đứa trẻ đang được cho bú bởi Iggy Azalea, ngụ ý cô ấy là “mẹ” của anh ta.

Ảnh hưởng của thị trường

Tarun đã đề cập đến thị trường Memecoin trong tuần này không hề yên bình, nhiều người nổi tiếng đã bắt đầu tham gia vào Memecoin.

Haseeb giải thích rằng Memecoin của Hulk Hogan là một cuộc tấn công hacker và cho biết các hacker hiện đang lợi dụng bằng cách phát hành Memecoin giả.

Anh ấy đã đề cập đến việc Andrew Tate đã ra mắt một loại Memecoin có tên là “Daddy” và đang cạnh tranh với Memecoin của Iggy Azalea có tên là “Mother”.

Haseeb nhấn mạnh rằng sự tham gia của các ngôi sao trong thị trường Memecoin hiện tại đã đạt đến đỉnh cao, nhưng anh ấy cho rằng trong tương lai có thể sẽ có mức đỉnh cao cao hơn.

Haseeb thảo luận về tương lai của việc thương mại hóa người nổi tiếng thông qua Memecoin và các phương thức khác, chỉ ra rằng trong một số trường hợp, token của người nổi tiếng có thể là một trò chơi tích cực.

Anh ấy đề cập đến sự khác biệt giữa token của người nổi tiếng và sự ủng hộ sản phẩm truyền thống, cho rằng token của người nổi tiếng có thể tạo ra giá trị ban đầu, nhưng giá trị này sẽ bị xói mòn khi thị trường bão hòa.

Robert cho rằng việc biến tên tuổi thành tiền bạc thông qua các dự án kinh doanh mới (như thương hiệu rượu, nước uống bổ sung vitamin, tai nghe, v.v.) là cách có giá trị nhất, những dự án này là hợp pháp và có thể tạo ra giá trị.

Anh ta cho rằng Memecoin có thể tạo ra tài sản tích cực khi thành công vượt trội, nhưng thường là trò chơi không có người thắng.

Robert đề cập đến giá trị độc đáo của Doge, Doge là tài sản tiền điện tử châm biếm đầu tiên, nó cố gắng trở thành một blockchain nhái tương tự như Bitcoin hoặc Litecoin và các fork Bitcoin khác, để có tính bền vững lớn hơn trong lịch sử tiền điện tử, trong khi các token của những người nổi tiếng khác thiếu tính độc đáo này.

Robert thảo luận về vấn đề thị trường Memecoin bão hòa, cho rằng nhu cầu thị trường có hạn và cuối cùng sẽ đạt đến một đỉnh điểm.

Tom cho rằng mọi xu hướng thị trường cuối cùng đều đạt đến mức bão hòa, và thị trường Memecoin hiện tại cũng không phải là ngoại lệ.

Anh ấy đề cập đến sự khác biệt giữa token nổi tiếng và việc đại diện cho sản phẩm truyền thống, cho rằng Memecoin có thể tạo ra giá trị ban đầu, nhưng giá trị này sẽ bị xói mòn khi thị trường bão hòa.

Tarun cho rằng sự thật cốt lõi của Memecoin là họ cố gắng đơn giản hóa giao thức chia sẻ thu nhập, nhưng thực tế không giải quyết được vấn đề này.

Anh ấy bàn luận về tính độc đáo của Pump.fun như một dự án sàn phát hành token thành công đầu tiên. Pump.fun dễ sử dụng và thú vị. Tom cho rằng nó gần với ứng dụng tiêu thụ virus thực sự hơn nhiều dự án trò chơi blockchain.

Robert Pump.fun là dự án đầu tiên tương tự như Launchpad và thực hiện rất tốt.

Nhấp để chơi trò chơi kiếm tiền: Hamster Kombat vs Notcoin

Haseeb đã đề cập đến hai dự án trò chơi blockchain đáng thảo luận: Notcoin và Hamster Combat.

Haseeb giới thiệu Hamster Combat là một trò chơi kiếm tiền dựa trên Telegram, người chơi có thể nhận phản hồi và điểm số thông qua việc click vào hình ảnh chuột hamster trên màn hình.

Hamster Combat đã có hơn 100 triệu người dùng, số người dùng hoạt động hàng ngày vượt qua Ethereum.

Haseeb cho rằng thành công của trò chơi blockchain có thể được coi là một vấn đề xã hội, vì những trò chơi này có thể khiến người chơi nghiện và lãng phí thời gian. Haseeb đã đề cập đến sự đơn giản và tính lan truyền của những trò chơi này, cho rằng chúng đáp ứng nhu cầu của mọi người về “tăng lên số liệu”.

Robert cho rằng lý do mà trò chơi kiếm tiền bằng cách nhấp chuột thành công là bởi chúng đơn giản và dễ dàng tiếp cận, phù hợp với những người muốn kiếm thưởng thông qua công việc nhẹ nhàng.

Robert đề cập đến sức hấp dẫn ngắn hạn của những trò chơi này và cho rằng người chơi sẽ mất đi sự quan tâm sau một thời gian.

Robert tiếp tục thảo luận về vấn đề vòng lặp kinh tế của những trò chơi này, cho rằng một khi Airdrop kết thúc, người chơi có thể mất động lực để tiếp tục chơi. Anh ấy cũng chỉ ra rằng thiết kế của những trò chơi này rất đơn giản, gần như không cần bất kỳ sự đổi mới nào về công nghệ.

Tarun đề cập đến sự phổ biến của trò chơi kiếm tiền bằng cách nhấp có thể là phản ứng với sự lan rộng của trò chơi phức tạp và trí tuệ nhân tạo. Anh ấy cho rằng thành công của những trò chơi đơn giản này liên quan đến nhu cầu tính toán thấp và tính sử dụng dễ dàng của chúng.

Tom cho rằng sự phổ biến của trò chơi kiếm tiền bằng cách nhấp có thể là phản ứng đối với các trò chơi cao cấp, người ta thích những trò chơi đơn giản và không đòi hỏi quá nhiều đầu tư.

Tom đề cập đến tính chu kỳ của văn hóa, cho rằng xu hướng hiện tại là quay trở lại sự đơn giản. Anh ấy cho rằng sự phổ biến của những trò chơi này phản ánh nhu cầu về “sự tăng lên số liệu”, có thể là biểu hiện của một loại tâm trạng không hài lòng trong xã hội.

Airdrop tranh cãi

Airdrop Meta (zkSync & LayerZero)

Haseeb đã thảo luận về xu hướng Airdrop gần đây, chỉ ra rằng nhiều sự kiện Airdrop lớn đều đi kèm với tranh cãi và sự kiện kịch tính. Anh ấy đề cập đến Airdrop của ZKSync và LayerZero.

ZKSync là một sổ ghi chứng minh không cần biết, họ đã thông báo rằng họ sẽ airdrop 17,5% của tổng cung cấp cho người dùng. Mặc dù quy mô airdrop lớn, nhưng chỉ có khoảng 11% người dùng đủ điều kiện, điều này đã gây ra rất nhiều sự tức giận, đặc biệt là từ phần người dùng farming.

Chiến lược Airdrop của LayerZero cho phép người dùng tự báo cáo, nếu tự báo cáo là robot, có thể nhận được 15% Airdrop ban đầu. Nếu báo cáo thành công cho người khác, người báo cáo có thể nhận được 10% Airdrop của người bị báo cáo. Phương pháp này cũng đã gây ra các phản ứng khác nhau.

Haseeb đã đề cập đến việc gần đây hầu hết các Airdrop đều không nhận được phản hồi tích cực đồng nhất, cho rằng đây là một vấn đề phổ biến.

Tarun tin rằng giá trị kỳ vọng của việc phát miễn phí ngày càng tăng theo thời gian, dẫn đến việc ngày càng khó để làm hài lòng mọi người. Anh ấy tin rằng giá trị kỳ vọng của việc phát miễn phí được đặt bởi dự án sử dụng cơ chế mới, các dự án tiếp theo cần phải trả nhiều hơn để đáp ứng những kỳ vọng này.

Tom đồng ý với quan điểm rằng kỳ vọng về phân phối miễn phí ngày càng tăng, coi đây là một vấn đề tồn tại phổ biến.

Thách thức của việc Airdrop công bằng

Haseeb mentioned that in the past six months, there has been almost no major Airdrop that satisfies everyone.

Tom cho rằng tính công bằng và minh bạch của việc Airdrop khi đối mặt với một lượng lớn người dùng và tiềm năng của robot là một vấn đề quan trọng. Anh ấy nhắc đến Airdrop của GMV là một trong số ít các ví dụ gần đây không gây ra phản ứng tiêu cực lớn.

Tarun đề cập đến việc Airdrop của Celestia là một ngoại lệ, họ phân phối Airdrop cho các nhà phát triển và nhà nghiên cứu, phương pháp này đã được các dự án khác sao chép.

Tarun đề cập đến một hiện tượng trong kinh tế học hành vi, đó là một khi giá trị kỳ vọng được thiết lập, giá trị kỳ vọng sau này sẽ càng cao hơn.

Anh ấy giải thích cụ thể về hiện tượng này, ví dụ như một số người vì nhận được phần thưởng lớn trong Airdrop của Celestia, nên bây giờ mong muốn có được phần thưởng tương tự trong các dự án khác.

Tarun lập luận rằng kỳ vọng gia tăng này tương tự như sự tăng lên kỳ vọng về mức lương và một khi kỳ vọng được đặt ra, chúng rất khó Thả.

Airdrop hóa công nghiệp

Haseeb đã đề cập đến vấn đề công nghiệp hóa Airdrop và cho rằng điều này có thể là một trong những nguyên nhân dẫn đến việc tranh cãi về Airdrop tăng lên.

Sáu tháng trước, quy mô hóa ngành công nghiệp Airdrop chưa đạt được như hôm nay. Vào thời điểm đó, mặc dù có những người săn Airdrop, nhưng số lượng và công cụ đều chưa bằng hiện tại.

Ông chỉ ra rằng hiện nay người dùng ở nhiều thị trường mới nổi có thể tham gia Airdrop một cách dễ dàng thông qua các hướng dẫn và công cụ khác nhau, điều này làm cho việc công nghiệp hóa Airdrop trở nên phổ biến hơn.

Haseeb cho rằng đối với một số dự án như sàn giao dịch phi tập trung (Dex) hoặc các dự án cần cung cấp thanh khoản, việc đo lường hành vi người dùng tương đối đơn giản nên ít gây tranh cãi.

Và đối với một số dự án không rõ ràng, chẳng hạn như Layer 1 giao thức hoặc Celestia, người dùng không rõ ràng về việc phải làm gì để có được Airdrop, điều này làm tăng thêm sự không chắc chắn và tranh cãi.

Tarun đồng ý với quan điểm của Haseeb và đề cập đến việc các nông dân công nghiệp hóa đã tận dụng được airdrop của Celestia. Nói về một số meme phản ánh sự không hài lòng của người dùng đối với airdrop.

Tom cho rằng một số Airdrop yêu cầu người dùng đầu tư nhiều hơn vào “skin in the game” (nghĩa là tài sản trong trò chơi), ví dụ như cung cấp vốn hoặc thanh toán phí giao dịch, thì người ta sẽ ít có tranh cãi hơn.

Anh ấy đề cập đến meme trong Discord của ZKSync, phản ánh sự bất mãn mạnh mẽ của người dùng Ấn Độ.

Tarun cho rằng toàn bộ hệ sinh thái có chút mất kiểm soát, người dùng sử dụng các phương pháp khác nhau để thao túng các chỉ số để nhận phần thưởng Airdrop.

Anh ấy cho rằng hệ thống phát quà hiện tại quá phức tạp và dễ bị tấn công, không phải là một cách phân phối Token hiệu quả.

Tarun dự đoán xu hướng Airdrop trong tương lai có thể thay đổi hoàn toàn, vì hệ thống hiện tại không hoàn thiện.

Chiến lược Airdrop trong tương lai

Haseeb nhấn mạnh rằng cơ chế Airdrop hiện tại thiếu sự chống đối, khó phân biệt hiệu quả giữa người dùng thật và tài khoản giả mạo (tấn công Sibyl). Khi công nghệ săn Airdrop được cải tiến, hiệu quả của công nghệ chống Sibyl giảm, tăng nguy cơ gây thiệt hại cho người dùng thật, tỷ lệ lỗi cũng tăng lên.

Anh ấy cho rằng bên dự án một cách nào đó đã ngụy tác sự tồn tại của kẻ săn airdrop vì điều này có ích cho việc nâng cao các chỉ số của dự án.

Airdrop Hunter và dự án tồn tại một loại “giao dịch kiểu Faust”, nghĩa là dự án cho phép Airdrop Hunter tồn tại để cải thiện chỉ số ngắn hạn, nhưng trong dài hạn, điều này sẽ dẫn đến sự không hài lòng của nhiều người dùng hơn.

Haseeb lưu ý rằng xu hướng có thể sẽ thay đổi trong tương lai. Ông tin rằng nhóm dự án có thể đã làm cho mọi thứ hiển thị sớm hơn. Ví dụ: nhóm dự án có thể cho người dùng biết trước những gì họ sẽ thưởng và chọn một số chỉ số khó thao túng, chẳng hạn như tính thanh khoản. Điều này tránh được sự không hài lòng và các vấn đề thao túng đi kèm với yếu tố bất ngờ. Một khả năng khác là “trò chơi mèo vờn chuột” giữa Airdrop Hunter và nhóm dự án sẽ tiếp tục mãi mãi, với việc cả hai bên liên tục cố gắng đánh bại các cuộc tấn công Sibyl và các biện pháp chống Sibyl của nhau.

Robert cho rằng Bằng chứng công việc(PoW)đã thành công trong Bitcoin vì nó chặt chẽ liên kết với mục tiêu cốt lõi của dự án. Tuy nhiên, cơ chế airdrop hiện tại tương tự như “công việc giả mạo”, không tạo ra giá trị thực sự cho dự án, mà hơn là vì hiệu ứng quang học. Cơ chế airdrop trong tương lai cần phải liên kết công việc với phân phối token tốt hơn để tăng cường thành công của dự án.

Tarun đã thảo luận về sự khác biệt giữa Bằng chứng công việc (PoW) và Bằng chứng về cổ phần (PoS), cho rằng PoS không như PoW ở một số khía cạnh. Cơ chế Airdrop cần có nhiều tính ngẫu nhiên và liên tục hơn để giảm thiểu vấn đề quản lý giá trị kỳ vọng. Anh ấy cũng đề cập rằng các vấn đề gian lận trong các lĩnh vực khác như trò chơi và Spotify cũng chưa được giải quyết hoàn toàn, và Airdrop cũng không phải là ngoại lệ.

Vai trò của KYC trong Airdrop

Haseeb đề xuất rằng trong tương lai có thể sẽ áp dụng KYC toàn diện để nhận Airdrop, vì hiện tại đã có một số khu vực (như Luhansk, Crimea, Hoa Kỳ, Ấn Độ, v.v.) bị loại trừ. Nếu đã áp dụng các hạn chế này, thì KYC toàn diện có thể là bước tiếp theo.

Tarun phản đối quan điểm này, cho rằng KYC không thể mở rộng quy mô, sẽ dẫn đến tài sản được phân phối tập trung hơn vào tay những người có thể thông qua KYC, chứ không phải phân bố rộng rãi. Anh ấy cũng chỉ ra rằng nhiều thợ săn tiền thưởng không thể thông qua KYC.

Haseeb đã giải thích thêm rằng biện pháp chống tấn công Sibyl hiện tại (tức là ngăn người dùng tạo nhiều tài khoản giả mạo) thực tế là một phiên bản KYC tệ hại, cố gắng xác minh người dùng có phải là con người thông qua nhiều tín hiệu khác nhau.

Tom cho rằng, việc quay trở lại việc phân phối theo hình thức tuyến tính (tức là dựa trên một số chỉ số khó kiểm soát) có thể là một giải pháp thực tế hơn.

Haseeb mentioned that in the future there may be some Zero Knowledge Proof (ZK) technologies that can perform verification without leaking user KYC information.

Tarun cho rằng công nghệ này có thể được thực hiện trong tương lai, nhưng hiện tại chưa đủ trưởng thành. Ngoài ra, ngay cả khi có công nghệ này, vẫn sẽ có rất nhiều người bị loại trừ.

Tarun lo ngại rằng nếu áp dụng KYC, chính phủ có thể dễ dàng coi đó là chứng khoán, điều này sẽ tăng thêm sự phức tạp và chi phí tuân thủ.

MEME0,37%
ZK4,17%
X-5,89%
MOTHER-3,89%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 3
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
CurrencyCircle-LeekFlovip
· 2024-06-18 20:29
Không hiểu MeMe là gì
Xem bản gốcTrả lời0
CurrencyCircle-LeekFlovip
· 2024-06-18 20:29
Bản chất kinh tế của một sản phẩm, thay vì dán nhãn, quảng cáo hoặc cường điệu, xác định xem đó có phải là chứng khoán theo luật chứng khoán hay không SHIB, BOME và những đất khác, những âm thanh ma thuật được thu thập 🈹 sau khi râu, Pixiu lắc đầu khi nhìn thấy nó, dao trắng vào và dao đỏ ra, hoa tulip Hà Lan gần 400 năm trước, sơ đồ kim tự tháp của người Do Thái Ý ở Hoa Kỳ một trăm năm trước, v.v. được nhớ rất rõ, liệu những người mang kiệu có thực sự kiếm tiền? Nhìn lại sự phát triển của các dự án lớn như Solana, Polkadot, AI và RwA trong những năm gần đây, tài sản chất lượng cao là gì và nếu bạn không chạy trốn, khi nào bạn muốn ở lại? 🤔 Cái gọi là chỉ số MeMe "chỉ dành cho giải trí", "sissies 🈯️", "đuổi sao 🈯️" và "liếm chó 🈯️" đều là những thủ đoạn thông thường của các môn đệ Moses và người Do Thái, khiến con người đánh mất chính mình và biến thành thây ma, trong trò giải trí không đáy, cuộc sống mong manh, động cơ của họ là gì? Trong quá trình nô lệ hóa nhân loại mới! Họ tạo ra hoặc mang lại bao nhiêu giá trị xã hội cho long? MeMes đang bào chữa cho việc đánh trống và đi qua hoa, bào chữa cho các kế hoạch kim tự tháp vô giá trị và nếu không có sự gián đoạn của MeMe, thị trường giao dịch tài sản sẽ nghiêm ngặt hơn và mã hóa kỹ thuật số tài sản (EwA) có thể cho phép thế giới mã hóa hội nhập vào ngành công nghiệp chính thống càng sớm càng tốt
Xem bản gốcTrả lời1
LiBuROYvip
· 2024-06-18 12:02
chuyên nghiệp đưa tôi theo 💰
Xem bản gốcTrả lời0