Dưới đây là một bài đăng khách mời từ Kin Wai Lau, CEO của ZKcandy.
Các đại lý trí tuệ nhân tạo đang làm mưa làm gió, nhưng nhiều người vẫn chưa nhận ra sức mạnh thực sự của chúng. Hiện nay, sự chú ý chủ yếu đổ vào các nhà ảnh hưởng trí tuệ nhân tạo (AI influencers) đăng bài trên X mà không có sự kiểm soát từ con người, cố gắng thổi phồng các token mà họ đã phát hành.
Tin đồn truyền thông này có ý nghĩa, nhưng tiềm năng thực sự của các đại lý vượt xa điều đó. Trong chơi game, nơi tính tương tác và không thể đoán trước được coi trọng nhất, các tác nhân AI thúc đẩy một cuộc cách mạng. Họ đang tạo ra các trò chơi có nội dung phụ thuộc vào người dùng, nơi người chơi định hình câu chuyện của riêng họ. Cách tiếp cận này phá vỡ giới hạn của phát triển trò chơi “tuyến tính” truyền thống: các tác nhân AI giúp xây dựng thế giới kỹ thuật số tương tác chưa từng thấy trong lịch sử loài người
AI Agents Có Thể và Không Thể Làm Gì?
Nhiều người đã biết về các AI agent vào năm 2024, khi một agent bí ẩn mang tên Terminal of Truths bắt đầu đăng các đoạn văn kỳ quái về “Goatse Gospel” và “Goatse singularity” trên X. Sau đó, nó bắt đầu quảng cáo token GOAT, mà chỉ trong vài tuần đã đạt mức vốn hóa thị trường $1 tỷ. Điều này đã khai mạc kỷ nguyên của các AI influencers - những agent gần như không cần con người để đăng nội dung trực tuyến.
May mắn thay, mạng xã hội không phải là điều duy nhất chúng ta có thể giao phó cho họ. Các đại lý trí tuệ nhân tạo có thể là trợ lý cá nhân thông minh hơn nhiều so với thế hệ bot trước đây: họ “nhận biết, lập lý, lập kế hoạch và hành động”, như CEO của NVIDIA, Jensen Huang đã nói trong bài diễn thuyết tầm nhìn của mình.
Các đại lý trí tuệ nhân tạo cho phép bạn khởi động một trợ lý với tính năng trên chuỗi trong vài phút. Chúng có thể chạy ví của bạn, tích hợp với hợp đồng thông minh, và thực hiện giao dịch. Dường như các đại lý trí tuệ nhân tạo vẫn cần hướng dẫn từ con người để hiểu ra phải làm gì, vì vậy chúng không thể thiết kế trải nghiệm hoàn toàn mới từ đầu. Tuy nhiên, dường như chúng ta có thể đạt được mục tiêu đó khá sớm
Đại lý trí tuệ nhân tạo cho Trò chơi: Kỷ nguyên kể chuyện mới
Để thành công trong trò chơi, người ta phải tạo ra một môi trường sống động với nhiều cốt truyện và điểm nhánh. Trong phát triển trò chơi truyền thống, mất nhiều năm để tạo ra những vũ trụ phức tạp như vậy bằng tay. Đó là lý do tại sao khả năng của trí tuệ nhân tạo để ngay lập tức tạo ra vô số cốt truyện được cải biên cảm giác như một phép lạ.
Cho đến nay, việc cải tiến nhân vật phi người chơi đã là ứng dụng lớn nhất của các đặc vụ trí tuệ nhân tạo trong game. Trí tuệ nhân tạo mở ra những mức độ tự do chưa từng có cho các nhân vật phi người chơi, cho phép họ thích nghi với hành vi dựa trên lựa chọn của người chơi. Các đặc vụ phân tích tâm trạng và phong cách chơi của người chơi, vì vậy những nhân vật phi người chơi thể hiện cảm xúc thực tế và đưa ra quyết định dựa trên tính cách của người chơi.
Một đòn bẩy khác cho NPCs là khả năng xây dựng cuộc đối thoại với người chơi. Các đại lý trí tuệ nhân tạo có thể sẽ xây dựng lại mô-đun gameplay này hoàn toàn, mang lại mức độ tự do chưa từng thấy cho hành vi của NPCs. Các bước đột phá gần đây trong kỹ năng tương tác giọng nói của AI cho thấy: chỉ là vấn đề thời gian trước khi chúng được triển khai trong các trò chơi.
Tuy nhiên, các đại lý trí tuệ nhân tạo cung cấp cho việc phát triển trò chơi nhiều hơn. Chúng có thể xây dựng thế giới tương tác động mạnh mẽ hơn, tạo nên câu chuyện phong phú hơn và điều chỉnh gameplay trong thời gian thực. Các đại lý trí tuệ nhân tạo có thể tạo ra nhiệm vụ và nhiệm vụ mới, tạo ra các địa điểm và cảnh quan độc đáo, và thiết kế nhân vật cá nhân hóa. Như một phần thưởng đẹp, chúng sẽ tiết kiệm cho các studio game hàng triệu đô la và nhiều năm làm việc trên việc tạo ra cốt truyện bằng tay.
Trong thế hệ mới này của các trò chơi, các tác nhân trí tuệ nhân tạo có thể hành động như những người chơi chủ đạo trong trò chơi vai trò nổi tiếng Dungeons & Dragons. Họ thiết kế cảnh quan, nhân vật và sự kiện, thiết lập tình huống, và phản ứng với hành động của người chơi để định hình cốt truyện. Giống như những người chơi chủ đạo kỹ thuật số, các tác nhân trí tuệ nhân tạo có thể mô phỏng toàn bộ sự kiện và vũ trụ, điều chỉnh cốt truyện, thách thức, và độ khó dựa trên hành vi của người chơi
Tăng cường Cơ quan
Các đại lý trí tuệ nhân tạo có thể được sử dụng phổ biến trong việc phát triển trò chơi ngay từ năm 2025. Các trò chơi đầu tiên có thể giới thiệu một phương pháp tiếp thị mới thông qua nội dung cao cấp: các đại lý sẽ tạo ra nghệ thuật cá nhân hóa, viết hợp đồng thông minh và tạo NFTs. Các cơ chế này có thể thu hút các studio Web2 tìm kiếm cơ hội Web3. Giao diện người dùng Web3 hiện đã sẵn sàng: nhược điểm của các trò chơi blockchain đầu tiên như quản lý ví và phí gas đã biến mất. Các studio trò chơi truyền thống hiện đã sẵn sàng khám phá tiềm năng sở hữu tài sản được tăng cường bởi các đại lý trí tuệ nhân tạo.
Trong các trò chơi trong tương lai, nhà sáng tạo chỉ định nghĩa những thứ cơ bản, trong khi các tác nhân AI sẽ tạo ra một câu chuyện cá nhân cho mỗi người chơi. Các hệ sinh thái game sẽ tương tác được với nhau, vì vậy người chơi có thể chuyển tài sản bằng cách sử dụng blockchain khi AI xây dựng thế giới số mô phỏng.
Một số ví dụ sớm về các trò chơi được cung cấp năng lượng bởi trí tuệ nhân tạo, được ra mắt trước cơn điên cuồng của các đại lý, là AI Dungeon và Charisma.ai. Cái đầu tiên là một nền tảng kể chuyện, nơi người dùng tạo ra những cuộc phiêu lưu tùy chỉnh: xây dựng thế giới, đóng vai và thử nghiệm các thể loại; các tính năng cao cấp mở khóa các mô hình AI tiên tiến và cốt truyện sâu hơn. Charisma.ai, một nền tảng trò chuyện AI sâu sắc cho đào tạo trực tuyến, nâng cao trải nghiệm học tập với những hình tượng AI được cung cấp năng lượng tương tác đáp ứng trong các cuộc đối thoại cá nhân hóa, nhận thức ngữ cảnh.
Tháng 1 này, Galaxy Interactive VC và Sonic ** lớp 2 của Solana đã hợp tác *** để đầu tư 1 triệu đô la mỗi nền tảng xây dựng các đại lý AI. Và đây dường như chỉ là sự khởi đầu: NVIDIA ** tuyên bố ** chuyển sang giai đoạn phát triển AI tiếp theo - Agentic AI. Tập đoàn cho rằng “AI sẽ là xu hướng chủ đạo trong mọi ứng dụng”, “với tiềm năng lên tới hàng nghìn tỷ đô la”.
Các đặc vụ trí tuệ nhân tạo là những yếu tố thay đổi trò chơi làm cho trải nghiệm trở nên cá nhân hóa và linh hoạt hơn. Đó là một loại thế giới kỹ thuật số mô phỏng mới, một thế giới mà cảm giác trở nên khó đoán và thực tế hơn, cạnh tranh để thu hút sự chú ý với Netflix, Spotify và TikTok. Các ông lớn như xAI của Elon Musk cũng tham gia cuộc đua, khi tỷ phú tuyên bố rằng anh sẽ khởi đầu studio trò chơi dựa trên trí tuệ nhân tạo của mình. Các đặc vụ trí tuệ nhân tạo đang làm sôi động mọi thứ, và ngành công nghiệp game chỉ mới bắt đầu nhận ra cuộc cách mạng phía trước.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Các đại lý AI cho trò chơi: Nhân vật không phải người chơi được cải thiện chỉ là bắt đầu
Dưới đây là một bài đăng khách mời từ Kin Wai Lau, CEO của ZKcandy.
Các đại lý trí tuệ nhân tạo đang làm mưa làm gió, nhưng nhiều người vẫn chưa nhận ra sức mạnh thực sự của chúng. Hiện nay, sự chú ý chủ yếu đổ vào các nhà ảnh hưởng trí tuệ nhân tạo (AI influencers) đăng bài trên X mà không có sự kiểm soát từ con người, cố gắng thổi phồng các token mà họ đã phát hành.
Tin đồn truyền thông này có ý nghĩa, nhưng tiềm năng thực sự của các đại lý vượt xa điều đó. Trong chơi game, nơi tính tương tác và không thể đoán trước được coi trọng nhất, các tác nhân AI thúc đẩy một cuộc cách mạng. Họ đang tạo ra các trò chơi có nội dung phụ thuộc vào người dùng, nơi người chơi định hình câu chuyện của riêng họ. Cách tiếp cận này phá vỡ giới hạn của phát triển trò chơi “tuyến tính” truyền thống: các tác nhân AI giúp xây dựng thế giới kỹ thuật số tương tác chưa từng thấy trong lịch sử loài người
AI Agents Có Thể và Không Thể Làm Gì?
Nhiều người đã biết về các AI agent vào năm 2024, khi một agent bí ẩn mang tên Terminal of Truths bắt đầu đăng các đoạn văn kỳ quái về “Goatse Gospel” và “Goatse singularity” trên X. Sau đó, nó bắt đầu quảng cáo token GOAT, mà chỉ trong vài tuần đã đạt mức vốn hóa thị trường $1 tỷ. Điều này đã khai mạc kỷ nguyên của các AI influencers - những agent gần như không cần con người để đăng nội dung trực tuyến.
May mắn thay, mạng xã hội không phải là điều duy nhất chúng ta có thể giao phó cho họ. Các đại lý trí tuệ nhân tạo có thể là trợ lý cá nhân thông minh hơn nhiều so với thế hệ bot trước đây: họ “nhận biết, lập lý, lập kế hoạch và hành động”, như CEO của NVIDIA, Jensen Huang đã nói trong bài diễn thuyết tầm nhìn của mình.
Các đại lý trí tuệ nhân tạo cho phép bạn khởi động một trợ lý với tính năng trên chuỗi trong vài phút. Chúng có thể chạy ví của bạn, tích hợp với hợp đồng thông minh, và thực hiện giao dịch. Dường như các đại lý trí tuệ nhân tạo vẫn cần hướng dẫn từ con người để hiểu ra phải làm gì, vì vậy chúng không thể thiết kế trải nghiệm hoàn toàn mới từ đầu. Tuy nhiên, dường như chúng ta có thể đạt được mục tiêu đó khá sớm
Đại lý trí tuệ nhân tạo cho Trò chơi: Kỷ nguyên kể chuyện mới
Để thành công trong trò chơi, người ta phải tạo ra một môi trường sống động với nhiều cốt truyện và điểm nhánh. Trong phát triển trò chơi truyền thống, mất nhiều năm để tạo ra những vũ trụ phức tạp như vậy bằng tay. Đó là lý do tại sao khả năng của trí tuệ nhân tạo để ngay lập tức tạo ra vô số cốt truyện được cải biên cảm giác như một phép lạ.
Cho đến nay, việc cải tiến nhân vật phi người chơi đã là ứng dụng lớn nhất của các đặc vụ trí tuệ nhân tạo trong game. Trí tuệ nhân tạo mở ra những mức độ tự do chưa từng có cho các nhân vật phi người chơi, cho phép họ thích nghi với hành vi dựa trên lựa chọn của người chơi. Các đặc vụ phân tích tâm trạng và phong cách chơi của người chơi, vì vậy những nhân vật phi người chơi thể hiện cảm xúc thực tế và đưa ra quyết định dựa trên tính cách của người chơi.
Một đòn bẩy khác cho NPCs là khả năng xây dựng cuộc đối thoại với người chơi. Các đại lý trí tuệ nhân tạo có thể sẽ xây dựng lại mô-đun gameplay này hoàn toàn, mang lại mức độ tự do chưa từng thấy cho hành vi của NPCs. Các bước đột phá gần đây trong kỹ năng tương tác giọng nói của AI cho thấy: chỉ là vấn đề thời gian trước khi chúng được triển khai trong các trò chơi.
Tuy nhiên, các đại lý trí tuệ nhân tạo cung cấp cho việc phát triển trò chơi nhiều hơn. Chúng có thể xây dựng thế giới tương tác động mạnh mẽ hơn, tạo nên câu chuyện phong phú hơn và điều chỉnh gameplay trong thời gian thực. Các đại lý trí tuệ nhân tạo có thể tạo ra nhiệm vụ và nhiệm vụ mới, tạo ra các địa điểm và cảnh quan độc đáo, và thiết kế nhân vật cá nhân hóa. Như một phần thưởng đẹp, chúng sẽ tiết kiệm cho các studio game hàng triệu đô la và nhiều năm làm việc trên việc tạo ra cốt truyện bằng tay.
Trong thế hệ mới này của các trò chơi, các tác nhân trí tuệ nhân tạo có thể hành động như những người chơi chủ đạo trong trò chơi vai trò nổi tiếng Dungeons & Dragons. Họ thiết kế cảnh quan, nhân vật và sự kiện, thiết lập tình huống, và phản ứng với hành động của người chơi để định hình cốt truyện. Giống như những người chơi chủ đạo kỹ thuật số, các tác nhân trí tuệ nhân tạo có thể mô phỏng toàn bộ sự kiện và vũ trụ, điều chỉnh cốt truyện, thách thức, và độ khó dựa trên hành vi của người chơi
Tăng cường Cơ quan
Các đại lý trí tuệ nhân tạo có thể được sử dụng phổ biến trong việc phát triển trò chơi ngay từ năm 2025. Các trò chơi đầu tiên có thể giới thiệu một phương pháp tiếp thị mới thông qua nội dung cao cấp: các đại lý sẽ tạo ra nghệ thuật cá nhân hóa, viết hợp đồng thông minh và tạo NFTs. Các cơ chế này có thể thu hút các studio Web2 tìm kiếm cơ hội Web3. Giao diện người dùng Web3 hiện đã sẵn sàng: nhược điểm của các trò chơi blockchain đầu tiên như quản lý ví và phí gas đã biến mất. Các studio trò chơi truyền thống hiện đã sẵn sàng khám phá tiềm năng sở hữu tài sản được tăng cường bởi các đại lý trí tuệ nhân tạo.
Trong các trò chơi trong tương lai, nhà sáng tạo chỉ định nghĩa những thứ cơ bản, trong khi các tác nhân AI sẽ tạo ra một câu chuyện cá nhân cho mỗi người chơi. Các hệ sinh thái game sẽ tương tác được với nhau, vì vậy người chơi có thể chuyển tài sản bằng cách sử dụng blockchain khi AI xây dựng thế giới số mô phỏng.
Một số ví dụ sớm về các trò chơi được cung cấp năng lượng bởi trí tuệ nhân tạo, được ra mắt trước cơn điên cuồng của các đại lý, là AI Dungeon và Charisma.ai. Cái đầu tiên là một nền tảng kể chuyện, nơi người dùng tạo ra những cuộc phiêu lưu tùy chỉnh: xây dựng thế giới, đóng vai và thử nghiệm các thể loại; các tính năng cao cấp mở khóa các mô hình AI tiên tiến và cốt truyện sâu hơn. Charisma.ai, một nền tảng trò chuyện AI sâu sắc cho đào tạo trực tuyến, nâng cao trải nghiệm học tập với những hình tượng AI được cung cấp năng lượng tương tác đáp ứng trong các cuộc đối thoại cá nhân hóa, nhận thức ngữ cảnh.
Tháng 1 này, Galaxy Interactive VC và Sonic ** lớp 2 của Solana đã hợp tác *** để đầu tư 1 triệu đô la mỗi nền tảng xây dựng các đại lý AI. Và đây dường như chỉ là sự khởi đầu: NVIDIA ** tuyên bố ** chuyển sang giai đoạn phát triển AI tiếp theo - Agentic AI. Tập đoàn cho rằng “AI sẽ là xu hướng chủ đạo trong mọi ứng dụng”, “với tiềm năng lên tới hàng nghìn tỷ đô la”.
Các đặc vụ trí tuệ nhân tạo là những yếu tố thay đổi trò chơi làm cho trải nghiệm trở nên cá nhân hóa và linh hoạt hơn. Đó là một loại thế giới kỹ thuật số mô phỏng mới, một thế giới mà cảm giác trở nên khó đoán và thực tế hơn, cạnh tranh để thu hút sự chú ý với Netflix, Spotify và TikTok. Các ông lớn như xAI của Elon Musk cũng tham gia cuộc đua, khi tỷ phú tuyên bố rằng anh sẽ khởi đầu studio trò chơi dựa trên trí tuệ nhân tạo của mình. Các đặc vụ trí tuệ nhân tạo đang làm sôi động mọi thứ, và ngành công nghiệp game chỉ mới bắt đầu nhận ra cuộc cách mạng phía trước.
Được đề cập trong bài viết này