仕上げとコンパイル: Deep Tide TechFlow
対話ゲスト:
Haseeb Qureshi 氏 (Dragonfly マネージング パートナー)
Tom Schmidt 氏 (Dragonfly ゼネラル パートナー)
ロバート・レシュナー、SuperstateのCEO兼共同設立者
Tarun Chitra氏、Robot Ventures、マネージングパートナー
ポッドキャストソース:Unchained
オリジナルタイトル: $Mother, Hamster Kombat, & zkSync - The Chopping ブロック
放送日:2024年6月15日
Robertは、最近の市場のムードは価格の変化から逆推定できると述べた。彼は、今日(水曜日)は励みになるインフレデータが発表され、市場は非常に楽観的であり、連邦準備制度が今年金利を引き下げる可能性があると考えており、それによって市場が正軌に戻ると指摘した。
しかしながら、この楽観的なムードはわずか数時間しか続かず、その後市場では大規模な売りが発生し、価格が下落した。最終的に市場のムードは比較的落ち着いた観察状態に戻った。
Tarunは、今日の暗号化ツイッター上の最大のニュースは、Iggy Azaleaが彼女のmemecoinを宣伝していることを指摘しました。
Haseebは、Iggy Azaleaのインタビューで、Vitalikの慈善団体や病院に対する見解を疑問視し、Vitalikがガス料金から利益を得ていることをほのめかしました。
Haseebは、Iggy Azaleaと彼女のMemecoin「Mother」の背景を紹介し、彼女が現在はむしろインターネット上の有名人であり、暗号化コミュニティ内のいくつかの有名人物と衝突していることを指摘しています。
Iggy AzaleaとVitalikのミーム画像が表示され、Vitalikが赤ん坊のように描かれ、Iggy Azaleaが授乳している様子が示されており、彼女が彼の「母親」であることをほのめかしています。
Tarunは今週、Memecoin市場が平穏でないと言及し、多くの有名人がMemecoinに足を踏み入れ始めたと述べました。
Haseebは、Hulk HoganのMemecoinがハッカー攻撃であると説明し、現在、偽のMemecoinを立ち上げて利益を得ようとするハッカーがいることを指摘しています。
彼は、アンドリュー・テイトが「Daddy」というミームコインを立ち上げ、Iggy Azaleaのミームコイン「Mother」と競合したことに言及しました。
Haseebは、現在のMemecoin市場の有名人の参加度がピークに達したことを強調していますが、将来的にはさらに高いピークがあるかもしれないと述べています。
Haseebは、有名人がMemecoinやその他の方法で通貨化する将来について議論し、有名人トークンが一部の場合にはゼロサムゲームである可能性を指摘しています。
彼は、セレブトークンと伝統的な製品の広告の違いについて言及し、セレブトークンは初期段階では価値を創造するかもしれないが、市場の飽和とともにその価値は侵食される可能性があると述べました。
Robertは、有名人が新しいビジネス(例:ワインブランド、ビタミンウォーター、ヘッドフォンなど)を通じて通貨化することが最も価値があると考えており、これらのビジネスは合法で価値を創造できるものです。
彼は、Memecoinが突破的な成功を収める場合には正の富を生み出す可能性があると考えていますが、通常はゼロサムゲームです。
Robertは、Dogeのユニークな価値主張について触れ、Dogeは最初の風刺的な暗号資産であり、ビットコインやライトコイン、および他のビットコインフォークと同様のブロックチェーンを模倣し、より長続きすることを試みましたが、他の有名人トークンにはこのようなユニークさがありません。
ロバートは、Memecoin市場の飽和について議論し、市場の需要が限られているため、最終的にはピークに達すると考えています。
トムは、あらゆる市場トレンドが最終的に飽和すると考えており、現在のMemecoin市場も例外ではないと述べています。
彼は、有名人のトークンと伝統的な製品の広告との違いに言及し、メームコインは初期段階で価値を創造する可能性があるが、市場の飽和に伴い、その価値は侵食されるだろうと考えている。
Tarunは、Memecoinの中心的な真実は、収益分配プロトコルを簡素化しようとするものの、実際にはこの問題を解決していないと考えています。
彼は、Pump.funが最初の成功したトークン発射プラットフォームプロジェクトとしてのユニークさについて議論しました。Pump.funは使いやすく、楽しいという特徴があります。トムは、それが多くのブロックチェーンゲームプロジェクトよりも本当のウイルス性消費アプリに近いと考えています。
Robert Pump.funは、Launchpadに似た最初のプロジェクトであり、非常に良くできています。
Haseeb は、議論に値する2つのブロックチェーンゲームプロジェクト、Notcoin と Hamster Combat を言及しました。
Haseebは、ハムスターコンバットというTelegramベースのクリックでお金を稼ぐゲームを紹介しています。プレイヤーは画面上のハムスターの画像をクリックしてフィードバックとポイントを獲得します。
Hamster Combatはすでに1億人以上のユーザーを持ち、日間アクティブユーザー数がイーサリアムを超えています。
Haseebは、ブロックチェーンゲームの成功が社会問題と見なされる可能性があると考えています。なぜなら、これらのゲームは人々を中毒にさせ、時間を無駄にさせる可能性があるからです。Haseebは、これらのゲームのシンプルさと伝染性について言及し、「数字の上昇」への人々のニーズを満たしていると考えています。
Robertは、クリックしてお金を稼ぐゲームが成功する理由は、それらがシンプルで使いやすく、報酬を得るために軽作業をしたい人に適していると考えています。
Robertはこれらのゲームの短期的な魅力に言及し、プレイヤーがしばらくすると興味を失うと考えています。
Robertはこれらのゲームの経済サイクルの問題について引き続き議論し、エアドロップが終了すると、プレーヤーはプレイの動機を失う可能性があると考えています。彼はまた、これらのゲームのデザインが非常にシンプルで、ほとんど技術革新が必要ないことも指摘しています。
Tarunは、クリックしてお金を稼ぐゲームの人気が、複雑なゲームやAIの過剰な反応である可能性があると述べました。彼は、これらのシンプルなゲームの成功は、その低い計算要件と使いやすさに関連していると考えています。
Tomは、クリックしてお金を稼ぐゲームの人気が、高級ゲームに対する反応であると考えています。人々はシンプルで投資が少なくて済むゲームの方が好きだと思っています。
Tomは文化の周期性に言及し、現在のトレンドはシンプルに戻ることだと考えています。彼はこれらのゲームの人気が人々の「数字の上昇」への需要を反映しており、社会のある種の不満を表している可能性があると考えています。
Haseebは最近のエアドロップのトレンドについて議論し、多くの大規模なエアドロップが論争や劇的な事件に伴うことを指摘しました。彼はZKSyncとLayerZeroのエアドロップに触れました。
ZKSync は、ゼロ知識ロールアップで、彼らは総供給量の17.5%をユーザーにエアドロップすることを発表しました。エアドロップの規模は非常に大きいですが、約11%のユーザーしか資格がありませんでした。これにより、特に farming タイプのユーザーから多くの怒りが引き起こされました。
LayerZero のエアドロップ戦略は、ユーザーが自己申告することを許可し、自己申告がボットである場合、元のエアドロップの15%を獲得できます。他人を告発した場合、告発者は告発された人の10%のエアドロップを獲得できます。この方法はさまざまな反応を引き起こしました。
Haseebは最近のエアドロップについて、一貫した肯定的なフィードバックをほとんど得られないと述べ、これは一般的な問題だと考えています。
Tarunは、エアドロップの期待値が時間とともに増加し続け、誰もが満足するのがますます難しくなることに気付いています。彼は、エアドロップの期待値は新しい仕組みを採用した最初のプロジェクトによって設定され、その後のプロジェクトはこれらの期待に応えるためにより多くの「プレミアム」を支払う必要があると考えています。
Tomはエアドロップの期待値が増加し続けるという見解に同意し、これは一般的な問題であると考えています。
Haseebは最近の6ヶ月間、ほとんどのメジャーエアドロップが満足のいくものではなかったと述べました。
Tomは、大量のユーザーや潜在的なボットとの直面する際、エアドロップの公平性と透明性は重要な問題だと考えています。彼はGMVのエアドロップが最近、大量のネガティブな反応を引き起こさなかった数少ない例の1つであると述べています。
Tarunは、Celestiaのエアドロップが例外であると述べました。彼らは開発者や研究者にエアドロップを配布し、他のプロジェクトがこの方法を真似しました。
Tarunは、行動経済学の中で、一度期待値が設定されると、その後の期待値はますます高くなるという現象に言及しました。
彼はこの現象の具体的な表現を説明しました。例えば、一部の人々はCelestiaのエアドロップで大きな報酬を受け取ったため、他のプロジェクトでも同様の報酬を期待しています。
Tarunは、このような期待値の持続的な増加は、給与の期待値の上昇に似ており、一旦期待が設定されると、なかなか下がらないと考えています。
Haseeb氏は、エアドロップの産業化が論争の増加につながる可能性があると述べました。
6ヶ月前、空投の産業化は今日のような規模ではありませんでした。当時は空投ハンターもいましたが、その数やツールは現在とは比べ物になりません。
彼は、多くの新興市場のユーザーが、さまざまなガイドやツールを通じて簡単にエアドロップに参加できるようになったと指摘し、これによりエアドロップの産業化がより一般的になったと述べました。
Haseebさんは、分散型取引所(DEX)などのプロジェクトや流動性を提供する必要があるプロジェクトの場合、ユーザーの行動を測定することが比較的簡単であるため、論争が少ないと考えています。
そして、Layer 1 プロトコルやCelestiaなどのような不明確なプロジェクトに関しては、ユーザーはエアドロップを受け取るために何をすべきかわからないため、不確実性や論争が増えています。
TarunはHaseebの意見に同意し、Celestiaのエアドロップが産業化された農家によって利用されていることを指摘しました。いくつかのミームを挙げ、ユーザーがエアドロップに対して不満を表していることを反映しています。
Tomは、いくつかのエアドロップがユーザーにより多くの「ゲーム内スキン」(skin in the game)を要求しており、例えば資本を提供したり取引手数料を支払ったりする必要があると考えています。そのようなエアドロップには、より少ない論争があります。
彼はZKSyncのDiscordでのミームに言及し、それはインドのユーザーの強い不満を反映していると述べました。
Tarunは、エコシステム全体がやや失控していると考えており、ユーザーは様々な手段で指標を操作してエアドロップ報酬を獲得しています。
彼は現在のエアドロップシステムが複雑すぎて攻撃されやすく、効果的なトークンの分配方法ではないと考えています。
Tarunは将来のエアドロップのトレンドが完全に変わる可能性があると予測しています。現在のシステムは理想的ではないためです。
Haseebは、現在のエアドロップメカニズムが対抗性に欠け、実際のユーザーと偽のアカウント(シビル攻撃)を効果的に区別することが困難であることを指摘しています。エアドロップハンターテクノロジーの向上に伴い、シビル攻撃への対抗技術の効果が低下し、実際のユーザーを誤って傷つける可能性が高まり、誤り率もそれに伴って上昇しています。
彼は、プロジェクト側が空投ハンターの存在をある程度黙認していると考えており、これがプロジェクトの指標向上に役立つためです。
空投ハンターとプロジェクト側の間には「浮士徳式取引」と呼ばれるものが存在しており、プロジェクト側は空投ハンターが短期的な指標を向上させることを許可していますが、長期的にはより多くのユーザーが不満を抱くことになります。
Haseebは、将来のトレンドは変化する可能性があると指摘しています。彼は、プロジェクトチームが事前にユーザーに報酬の内容や流動性などの操縦が難しい指標を明らかにすることで、驚きや操縦問題を避けることができると考えています。また、もう一つの可能性として、エアドロップハンターとプロジェクトチームの間で「猫とねずみのゲーム」が永遠に続くことであり、両者がシビル攻撃やアンチシビル対策を試み続けることを示唆しています。
Robertは、Proof of Workがビットコインにおいて成功した理由は、そのプロジェクトの中核目標との密接な関係にあると考えています。しかし、現在のエアドロップ機構は「偽の仕事」に似ており、プロジェクトに実際の価値を提供していません。むしろ、光学的効果のために行われています。将来のエアドロップ機構は、作業とトークンの配布をよりよく関連付ける必要があり、プロジェクトの成功率を高めるために取り組む必要があります。
Tarunは、PoW(プルーフオブワーク)とPoS(プルーフオブステーク)の違いについて議論し、PoSがいくつかの点でPoWに劣ると考えています。エアドロップメカニズムは、期待値管理の問題を減らすためにより多くのランダム性と持続性が必要です。彼はまた、ゲームやSpotifyなどの他の分野でも詐欺問題が完全に解決されておらず、エアドロップも例外ではないと指摘しています。
Haseebは、将来的にはエアドロップを受けるために包括的なKYCへ進む可能性があると提案しました。なぜなら、現在、ルガンスク、クリミア、アメリカ、インドなどの一部地域が除外されているからです。これらの制限が既に行われている場合、包括的なKYCが次のステップになるかもしれません。
Tarunはこの意見に反対し、KYCが規模を拡大することはできず、資産配分がKYCを通過できる人々の手により集中することにつながると考えています。広く分散されるのではなく。また、多くのエアドロップハンターがKYCを通過できない可能性があるとも指摘しています。
Haseebはさらに説明し、現在のSibyl攻撃(つまり、1人が複数の偽のアカウントを作成するのを防ぐ措置)は実際には「へたくそなKYCバージョン」であり、さまざまなシグナルを使用してユーザーが実在するかどうかを検証しようとしています。
Tom は、線形なエアドロップ(つまり、操作しにくい指標に基づいて配布すること)に戻ることがより現実的な解決策であると考えています。
Haseebは、将来、ユーザーのKYC情報を漏洩せずに検証が行われるかもしれないいくつかのゼロ知識証明(ZK)技術について言及しています。
Tarunは、この技術が将来的に実現する可能性があると考えていますが、現時点ではまだ成熟していないと思います。そして、この技術があったとしても、まだ多くの人々が排除されることになるでしょう。
Tarunは心配しています。KYCを導入すると、政府がそれを証券と見なしやすくなり、それによって複雑さとコンプライアンスコストが増加する可能性があります。
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Dragonflyのパートナーとの対談:有名なMemeとzkによるエアドロップの論争
仕上げとコンパイル: Deep Tide TechFlow
対話ゲスト:
Haseeb Qureshi 氏 (Dragonfly マネージング パートナー)
Tom Schmidt 氏 (Dragonfly ゼネラル パートナー)
ロバート・レシュナー、SuperstateのCEO兼共同設立者
Tarun Chitra氏、Robot Ventures、マネージングパートナー
ポッドキャストソース:Unchained
オリジナルタイトル: $Mother, Hamster Kombat, & zkSync - The Chopping ブロック
放送日:2024年6月15日
このポッドキャストのハイライト
現在の市場のムード
Robertは、最近の市場のムードは価格の変化から逆推定できると述べた。彼は、今日(水曜日)は励みになるインフレデータが発表され、市場は非常に楽観的であり、連邦準備制度が今年金利を引き下げる可能性があると考えており、それによって市場が正軌に戻ると指摘した。
しかしながら、この楽観的なムードはわずか数時間しか続かず、その後市場では大規模な売りが発生し、価格が下落した。最終的に市場のムードは比較的落ち着いた観察状態に戻った。
有名人のミームコインと市場への影響力
$Mother
Tarunは、今日の暗号化ツイッター上の最大のニュースは、Iggy Azaleaが彼女のmemecoinを宣伝していることを指摘しました。
Haseebは、Iggy Azaleaのインタビューで、Vitalikの慈善団体や病院に対する見解を疑問視し、Vitalikがガス料金から利益を得ていることをほのめかしました。
Haseebは、Iggy Azaleaと彼女のMemecoin「Mother」の背景を紹介し、彼女が現在はむしろインターネット上の有名人であり、暗号化コミュニティ内のいくつかの有名人物と衝突していることを指摘しています。
Iggy AzaleaとVitalikのミーム画像が表示され、Vitalikが赤ん坊のように描かれ、Iggy Azaleaが授乳している様子が示されており、彼女が彼の「母親」であることをほのめかしています。
市場への影響
Tarunは今週、Memecoin市場が平穏でないと言及し、多くの有名人がMemecoinに足を踏み入れ始めたと述べました。
Haseebは、Hulk HoganのMemecoinがハッカー攻撃であると説明し、現在、偽のMemecoinを立ち上げて利益を得ようとするハッカーがいることを指摘しています。
彼は、アンドリュー・テイトが「Daddy」というミームコインを立ち上げ、Iggy Azaleaのミームコイン「Mother」と競合したことに言及しました。
Haseebは、現在のMemecoin市場の有名人の参加度がピークに達したことを強調していますが、将来的にはさらに高いピークがあるかもしれないと述べています。
Haseebは、有名人がMemecoinやその他の方法で通貨化する将来について議論し、有名人トークンが一部の場合にはゼロサムゲームである可能性を指摘しています。
彼は、セレブトークンと伝統的な製品の広告の違いについて言及し、セレブトークンは初期段階では価値を創造するかもしれないが、市場の飽和とともにその価値は侵食される可能性があると述べました。
Robertは、有名人が新しいビジネス(例:ワインブランド、ビタミンウォーター、ヘッドフォンなど)を通じて通貨化することが最も価値があると考えており、これらのビジネスは合法で価値を創造できるものです。
彼は、Memecoinが突破的な成功を収める場合には正の富を生み出す可能性があると考えていますが、通常はゼロサムゲームです。
Robertは、Dogeのユニークな価値主張について触れ、Dogeは最初の風刺的な暗号資産であり、ビットコインやライトコイン、および他のビットコインフォークと同様のブロックチェーンを模倣し、より長続きすることを試みましたが、他の有名人トークンにはこのようなユニークさがありません。
ロバートは、Memecoin市場の飽和について議論し、市場の需要が限られているため、最終的にはピークに達すると考えています。
トムは、あらゆる市場トレンドが最終的に飽和すると考えており、現在のMemecoin市場も例外ではないと述べています。
彼は、有名人のトークンと伝統的な製品の広告との違いに言及し、メームコインは初期段階で価値を創造する可能性があるが、市場の飽和に伴い、その価値は侵食されるだろうと考えている。
Tarunは、Memecoinの中心的な真実は、収益分配プロトコルを簡素化しようとするものの、実際にはこの問題を解決していないと考えています。
彼は、Pump.funが最初の成功したトークン発射プラットフォームプロジェクトとしてのユニークさについて議論しました。Pump.funは使いやすく、楽しいという特徴があります。トムは、それが多くのブロックチェーンゲームプロジェクトよりも本当のウイルス性消費アプリに近いと考えています。
Robert Pump.funは、Launchpadに似た最初のプロジェクトであり、非常に良くできています。
Click-to-Earnゲーム:Hamster Kombat vs Notcoin
Haseeb は、議論に値する2つのブロックチェーンゲームプロジェクト、Notcoin と Hamster Combat を言及しました。
Haseebは、ハムスターコンバットというTelegramベースのクリックでお金を稼ぐゲームを紹介しています。プレイヤーは画面上のハムスターの画像をクリックしてフィードバックとポイントを獲得します。
Hamster Combatはすでに1億人以上のユーザーを持ち、日間アクティブユーザー数がイーサリアムを超えています。
Haseebは、ブロックチェーンゲームの成功が社会問題と見なされる可能性があると考えています。なぜなら、これらのゲームは人々を中毒にさせ、時間を無駄にさせる可能性があるからです。Haseebは、これらのゲームのシンプルさと伝染性について言及し、「数字の上昇」への人々のニーズを満たしていると考えています。
Robertは、クリックしてお金を稼ぐゲームが成功する理由は、それらがシンプルで使いやすく、報酬を得るために軽作業をしたい人に適していると考えています。
Robertはこれらのゲームの短期的な魅力に言及し、プレイヤーがしばらくすると興味を失うと考えています。
Robertはこれらのゲームの経済サイクルの問題について引き続き議論し、エアドロップが終了すると、プレーヤーはプレイの動機を失う可能性があると考えています。彼はまた、これらのゲームのデザインが非常にシンプルで、ほとんど技術革新が必要ないことも指摘しています。
Tarunは、クリックしてお金を稼ぐゲームの人気が、複雑なゲームやAIの過剰な反応である可能性があると述べました。彼は、これらのシンプルなゲームの成功は、その低い計算要件と使いやすさに関連していると考えています。
Tomは、クリックしてお金を稼ぐゲームの人気が、高級ゲームに対する反応であると考えています。人々はシンプルで投資が少なくて済むゲームの方が好きだと思っています。
Tomは文化の周期性に言及し、現在のトレンドはシンプルに戻ることだと考えています。彼はこれらのゲームの人気が人々の「数字の上昇」への需要を反映しており、社会のある種の不満を表している可能性があると考えています。
エアドロップ争議
エアドロップメタ (zkSync & LayerZero)
Haseebは最近のエアドロップのトレンドについて議論し、多くの大規模なエアドロップが論争や劇的な事件に伴うことを指摘しました。彼はZKSyncとLayerZeroのエアドロップに触れました。
ZKSync は、ゼロ知識ロールアップで、彼らは総供給量の17.5%をユーザーにエアドロップすることを発表しました。エアドロップの規模は非常に大きいですが、約11%のユーザーしか資格がありませんでした。これにより、特に farming タイプのユーザーから多くの怒りが引き起こされました。
LayerZero のエアドロップ戦略は、ユーザーが自己申告することを許可し、自己申告がボットである場合、元のエアドロップの15%を獲得できます。他人を告発した場合、告発者は告発された人の10%のエアドロップを獲得できます。この方法はさまざまな反応を引き起こしました。
Haseebは最近のエアドロップについて、一貫した肯定的なフィードバックをほとんど得られないと述べ、これは一般的な問題だと考えています。
Tarunは、エアドロップの期待値が時間とともに増加し続け、誰もが満足するのがますます難しくなることに気付いています。彼は、エアドロップの期待値は新しい仕組みを採用した最初のプロジェクトによって設定され、その後のプロジェクトはこれらの期待に応えるためにより多くの「プレミアム」を支払う必要があると考えています。
Tomはエアドロップの期待値が増加し続けるという見解に同意し、これは一般的な問題であると考えています。
フェアエアドロップチャレンジ
Haseebは最近の6ヶ月間、ほとんどのメジャーエアドロップが満足のいくものではなかったと述べました。
Tomは、大量のユーザーや潜在的なボットとの直面する際、エアドロップの公平性と透明性は重要な問題だと考えています。彼はGMVのエアドロップが最近、大量のネガティブな反応を引き起こさなかった数少ない例の1つであると述べています。
Tarunは、Celestiaのエアドロップが例外であると述べました。彼らは開発者や研究者にエアドロップを配布し、他のプロジェクトがこの方法を真似しました。
Tarunは、行動経済学の中で、一度期待値が設定されると、その後の期待値はますます高くなるという現象に言及しました。
彼はこの現象の具体的な表現を説明しました。例えば、一部の人々はCelestiaのエアドロップで大きな報酬を受け取ったため、他のプロジェクトでも同様の報酬を期待しています。
Tarunは、このような期待値の持続的な増加は、給与の期待値の上昇に似ており、一旦期待が設定されると、なかなか下がらないと考えています。
エアドロップ産業化
Haseeb氏は、エアドロップの産業化が論争の増加につながる可能性があると述べました。
6ヶ月前、空投の産業化は今日のような規模ではありませんでした。当時は空投ハンターもいましたが、その数やツールは現在とは比べ物になりません。
彼は、多くの新興市場のユーザーが、さまざまなガイドやツールを通じて簡単にエアドロップに参加できるようになったと指摘し、これによりエアドロップの産業化がより一般的になったと述べました。
Haseebさんは、分散型取引所(DEX)などのプロジェクトや流動性を提供する必要があるプロジェクトの場合、ユーザーの行動を測定することが比較的簡単であるため、論争が少ないと考えています。
そして、Layer 1 プロトコルやCelestiaなどのような不明確なプロジェクトに関しては、ユーザーはエアドロップを受け取るために何をすべきかわからないため、不確実性や論争が増えています。
TarunはHaseebの意見に同意し、Celestiaのエアドロップが産業化された農家によって利用されていることを指摘しました。いくつかのミームを挙げ、ユーザーがエアドロップに対して不満を表していることを反映しています。
Tomは、いくつかのエアドロップがユーザーにより多くの「ゲーム内スキン」(skin in the game)を要求しており、例えば資本を提供したり取引手数料を支払ったりする必要があると考えています。そのようなエアドロップには、より少ない論争があります。
彼はZKSyncのDiscordでのミームに言及し、それはインドのユーザーの強い不満を反映していると述べました。
Tarunは、エコシステム全体がやや失控していると考えており、ユーザーは様々な手段で指標を操作してエアドロップ報酬を獲得しています。
彼は現在のエアドロップシステムが複雑すぎて攻撃されやすく、効果的なトークンの分配方法ではないと考えています。
Tarunは将来のエアドロップのトレンドが完全に変わる可能性があると予測しています。現在のシステムは理想的ではないためです。
将来のエアドロップ戦略
Haseebは、現在のエアドロップメカニズムが対抗性に欠け、実際のユーザーと偽のアカウント(シビル攻撃)を効果的に区別することが困難であることを指摘しています。エアドロップハンターテクノロジーの向上に伴い、シビル攻撃への対抗技術の効果が低下し、実際のユーザーを誤って傷つける可能性が高まり、誤り率もそれに伴って上昇しています。
彼は、プロジェクト側が空投ハンターの存在をある程度黙認していると考えており、これがプロジェクトの指標向上に役立つためです。
空投ハンターとプロジェクト側の間には「浮士徳式取引」と呼ばれるものが存在しており、プロジェクト側は空投ハンターが短期的な指標を向上させることを許可していますが、長期的にはより多くのユーザーが不満を抱くことになります。
Haseebは、将来のトレンドは変化する可能性があると指摘しています。彼は、プロジェクトチームが事前にユーザーに報酬の内容や流動性などの操縦が難しい指標を明らかにすることで、驚きや操縦問題を避けることができると考えています。また、もう一つの可能性として、エアドロップハンターとプロジェクトチームの間で「猫とねずみのゲーム」が永遠に続くことであり、両者がシビル攻撃やアンチシビル対策を試み続けることを示唆しています。
Robertは、Proof of Workがビットコインにおいて成功した理由は、そのプロジェクトの中核目標との密接な関係にあると考えています。しかし、現在のエアドロップ機構は「偽の仕事」に似ており、プロジェクトに実際の価値を提供していません。むしろ、光学的効果のために行われています。将来のエアドロップ機構は、作業とトークンの配布をよりよく関連付ける必要があり、プロジェクトの成功率を高めるために取り組む必要があります。
Tarunは、PoW(プルーフオブワーク)とPoS(プルーフオブステーク)の違いについて議論し、PoSがいくつかの点でPoWに劣ると考えています。エアドロップメカニズムは、期待値管理の問題を減らすためにより多くのランダム性と持続性が必要です。彼はまた、ゲームやSpotifyなどの他の分野でも詐欺問題が完全に解決されておらず、エアドロップも例外ではないと指摘しています。
エアドロップにおけるKYCの役割
Haseebは、将来的にはエアドロップを受けるために包括的なKYCへ進む可能性があると提案しました。なぜなら、現在、ルガンスク、クリミア、アメリカ、インドなどの一部地域が除外されているからです。これらの制限が既に行われている場合、包括的なKYCが次のステップになるかもしれません。
Tarunはこの意見に反対し、KYCが規模を拡大することはできず、資産配分がKYCを通過できる人々の手により集中することにつながると考えています。広く分散されるのではなく。また、多くのエアドロップハンターがKYCを通過できない可能性があるとも指摘しています。
Haseebはさらに説明し、現在のSibyl攻撃(つまり、1人が複数の偽のアカウントを作成するのを防ぐ措置)は実際には「へたくそなKYCバージョン」であり、さまざまなシグナルを使用してユーザーが実在するかどうかを検証しようとしています。
Tom は、線形なエアドロップ(つまり、操作しにくい指標に基づいて配布すること)に戻ることがより現実的な解決策であると考えています。
Haseebは、将来、ユーザーのKYC情報を漏洩せずに検証が行われるかもしれないいくつかのゼロ知識証明(ZK)技術について言及しています。
Tarunは、この技術が将来的に実現する可能性があると考えていますが、現時点ではまだ成熟していないと思います。そして、この技術があったとしても、まだ多くの人々が排除されることになるでしょう。
Tarunは心配しています。KYCを導入すると、政府がそれを証券と見なしやすくなり、それによって複雑さとコンプライアンスコストが増加する可能性があります。