Cirque du Soleil estreia experiência de metaverso virtual no Roblox

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Há alguns dias, o Cirque du Soleil se uniu aos desenvolvedores de jogos do Metaverse para lançar a primeira experiência imersiva do Metaverse na plataforma Metaverse Roblox, permitindo que famílias de todo o mundo vivenciem o ECHO, o mais recente show de circo contemporâneo do Cirque du Soleil, no conforto de suas próprias casas. casas.

Os fãs do Cirque du Soleil terão a oportunidade de participar da produção e apresentação dos bastidores de cada show. Os usuários do Roblox podem criar e gerenciar seus próprios shows Big Top desbloqueando os principais elementos do show, incluindo artistas, shows acrobáticos, estúdios de treinamento, estúdios de fantasias e maquiagem e muito mais, além de interagir com outros usuários e seus amigos.

Os participantes da experiência também terão a oportunidade de vestir uma fantasia do Cirque du Soleil, experimentar desafios interativos para testar suas habilidades e projetar seu próprio palco para se apresentar para outros membros da comunidade.

Nickole Tara, diretora de desenvolvimento do Cirque du Soleil Entertainment Group, disse que após quase quarenta anos de desenvolvimento vigoroso, o Cirque du Soleil continua a surpreender o público com experiências ao vivo inigualáveis. Agora ele embarca em uma nova jornada, abraçando o mundo digital para se conectar com o público de maneiras inovadoras e promover um vínculo compartilhado entre a próxima geração de entusiastas do Cirque du Soleil.

Estamos comprometidos em fornecer uma maneira envolvente para pessoas de todo o mundo explorarem a criatividade infinita e o universo do Cirque du Soleil. O jogo acumulou quase 2 milhões de visitas antes de seu lançamento global, com os fãs construindo seu Big Top virtual em paralelo.

Na verdade, apresentações de circo no Metaverso não são incomuns. Em 21 de julho, o Open Circus trouxe magia para o Metaverso Sandbox, proporcionando uma experiência de jogo inovadora que integra a arte tradicional do circo com tecnologia avançada. O jogo acontece em três espaços separados, cada um dos quais compartilha a rica história do circo ou é exposto a entretenimento típico e, em alguns casos, único relacionado ao circo.

O exemplo do circo mostra que toda marca precisa de uma estratégia de metaverso, seja no Roblox, Fortnite, Minecraft ou uma plataforma híbrida para aumentar seu alcance e engajar os fãs.

O Metaverso Virtual não será um flash na panela. Chegou para ficar e não é apenas para jogadores. É uma nova expressão futura emergente para inúmeras experiências de marca que conectam e envolvem os consumidores e constroem comunidades.

O Metaverso pode ser visto como a Internet em 3D e a maneira como a Geração Z cresceu com a Internet e as mídias sociais. Em suma, as marcas participam do metaverso virtual por meio da ativação digital.

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