L3+เชนอับสแตรกต์+โทเค็นฟลายลูน แยกเกมใหม่ B3 ออกเป็นเครื่องยนต์สามตัว

PANews
L30.27%
B3-5.33%

เมื่อเร็ว ๆ นี้หลายคนถามฉันว่าฉันคิดอย่างไรกับเกมที่เริ่มต้น B3 ในระบบนิเวศพื้นฐาน? ภายใต้การควบคุมของ “แผนกเก่า” ของอดีตพนักงานของ Coinbase L3 นี้ออกแบบมาสําหรับเกมออนเชนสามารถแก้ปัญหาที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของเกม Web3 ได้จริงหรือ? มาให้ฉันพูดถึงรายละเอียด:

—— แนวคิดใหม่ของเว็บเกมเปิด 3 แนวคิดของ “เกมเปิด” ที่เสนอโดย B3 มีเป้าหมายที่ชัดเจน: เพื่อทําลายสถานะไซโลปัจจุบันของเกม Web3 สถานะที่เป็นอยู่นั้นเป็นเช่นนั้นถ้าคุณดู Axie Infinity, StepN, Parallel และเกม head chain อื่น ๆ เกมใดที่ไม่ได้มีส่วนร่วมในวงจรปิดในระบบนิเวศของตัวเอง? ผู้ใช้ต้องสลับไปมาระหว่างโซ่ที่แตกต่างกันจัดการโทเค็นที่แตกต่างกันและปรับให้เข้ากับกระเป๋าเงินที่แตกต่างกันเพื่อเล่นเกมที่แตกต่างกันและประสบการณ์ก็ยุ่งเหยิง

วิธีแก้ปัญหาของ B3 คือการบรรลุความสามารถในการทํางานร่วมกันในขณะที่รักษาความเป็นอิสระของแต่ละเกมผ่านสถาปัตยกรรม GameChains ตัวอย่างเช่น Prime Chain ของ Parallel และ God Chain ของ Infinigods สามารถทํางานได้อย่างอิสระบน B3 แต่เลเยอร์พื้นฐานสามารถแบ่งปันสภาพคล่องและแรงจูงใจของผู้ใช้ได้ แนวคิดของ “ทั้งความต้องการและความต้องการ” นี้เหมาะอย่างยิ่งส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับว่าสามารถนําไปใช้ได้หรือไม่

ปัญหาคือเพื่อให้ GameChains ทํางานร่วมกันได้อย่างแท้จริงฝ่ายเกมต่างๆจําเป็นต้องตกลงเกี่ยวกับมาตรฐานทางเทคนิคคําจํากัดความของสินทรัพย์แบบจําลองทางเศรษฐกิจ และนี่ไม่ใช่ปัญหาทางเทคนิคเลยมันเป็นปัญหาของการกระจายผลประโยชน์

ดีที่ว่า B3 มีข้อได้เปรียบที่มาจากระบบนิเวศของ Coinbase โดยมีช่องทางการเข้าถึงของ Base และการรับรองด้านความสอดคล้อง ทำให้สามารถดึงดูดผู้พัฒนาเกมจำนวนไม่น้อยให้เข้ามาร่วม.

—— สถาปัตยกรรม L3 + การผสมผสานเทคโนโลยีนามธรรมโซ่จากมุมมองของสถาปัตยกรรมทางเทคนิค B3 ได้เลือกเส้นทางที่ค่อนข้างเสถียร แต่โดดเด่น ในฐานะ L3 on Base ต้นทุนของธุรกรรมเดียวจะถูกควบคุมที่ประมาณ $ 0.001 ซึ่งน่าสนใจมากสําหรับเกมลูกโซ่

เทคโนโลยี AnySpend ของ B3 อนุญาตให้ผู้ใช้เข้าถึงสินทรัพย์ข้ามสายได้ทันทีผ่านบัญชีเดียว โดยไม่จำเป็นต้องสลับเครือข่ายหรือทำการสะพานโทเคนด้วยตนเอง.

พูดอีกอย่างคือ มันเป็นโหมดผสมของ “การแบ่งส่วน + ข้ามโซ่” โดยที่แต่ละ GameChain จะรักษาสถานะที่เป็นอิสระ แต่จะทำการดำเนินการข้ามโซ่แบบอะตอมิกผ่านชั้นการชำระบัญชีที่รวม B3 ซึ่งหลีกเลี่ยงความเสี่ยงด้านความปลอดภัยและความล่าช้าของเวลาจากโซลูชันการเชื่อมโยงแบบดั้งเดิม.

พูดง่ายๆ คือ B3 ทำธุรกิจการดำเนินการเกม ไม่ใช่ธุรกิจโครงสร้างพื้นฐานที่ขายจอบ.

แต่การแข่งขันในสนาม L3 นั้นรุนแรง คุณมีระบบนิเวศ Base แต่คนอื่นมี Orbit ของ Arbitrum และ CDK ของ Polygon ความได้เปรียบที่แตกต่างของ B3 อาจอยู่ที่การเข้าใจลึกซึ้งในฉากเกมและจุดเข้าใช้งานที่เป็นเอกภาพ

——การออกแบบ Tokenomics และโมเดลธุรกิจ การจัดสรรโทเค็นของ B3 ค่อนข้างสมดุล: 34.2% ให้กับระบบนิเวศของชุมชน, TGE ปล่อยออกมาเพียง 19%, ส่วนที่เหลือมีแผนล็อก 4 ปี เพื่อหลีกเลี่ยงแรงกดดันการขายในระยะสั้น.

สถานการณ์การใช้งานของ $B 3 รวมถึงการปักหลักเพื่อรับรางวัล GameChains การระดมทุนโครงการเกมการจ่ายค่าธรรมเนียมการทําธุรกรรม ฯลฯ และตรรกะค่อนข้างสมบูรณ์

จากมุมมองของรูปแบบธุรกิจ B3 ใช้รูปแบบของ “เศรษฐกิจแพลตฟอร์ม + ผลกระทบเครือข่าย” ซึ่งแตกต่างจากผู้เผยแพร่เกมแบบดั้งเดิมซึ่งใช้เรค 30-70% B3 ดึงดูดผู้เข้าร่วมระบบนิเวศผ่านค่าธรรมเนียมการทําธุรกรรมที่ต่ํากว่า (0.5%) และแรงจูงใจโทเค็น

วงล้อคุณค่าที่สำคัญอยู่ที่: การเข้าถึงเกมมากขึ้น → การรวมตัวของผู้เล่นมากขึ้น → เอฟเฟกต์เครือข่ายที่แข็งแกร่งขึ้น → ความต้องการ $B3 ที่สูงขึ้น → การลงทุนทรัพยากรมากขึ้นในระบบนิเวศ.

สิ่งที่ฉันกังวลมากกว่าคือการวางตําแหน่งของ B3 เป็น “โทเค็นหมุนเวียนหลักของระบบนิเวศเกมแบบเต็มห่วงโซ่” ตอนนี้เกมบล็อกเชนส่วนใหญ่มีเศรษฐกิจโทเค็นของตัวเองแล้ว B3 จะโน้มน้าวให้โครงการเหล่านี้ยอมรับ $B 3 เป็นสกุลเงินทั่วไปได้อย่างไร จากมุมมองของการประเมินมูลค่า B3 เป็นเหมือน “App Store เวอร์ชันเกม” และมูลค่าของมันไม่เพียง แต่มาจากค่าธรรมเนียมทางเทคนิคเท่านั้น แต่ยังมาจากผลกระทบระดับระบบนิเวศด้วย

เหนือ

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดของโครงการ B3 ไม่ใช่นวัตกรรมทางเทคโนโลยี แต่เป็นการแก้ปัญหาเชิงระบบสําหรับปัญหาโครงสร้างของอุตสาหกรรมเกม Web3 จากมุมมองของภูมิหลังของทีมและความสามารถในการรวมทรัพยากรทีมงานของ Coinbase การสนับสนุนระบบนิเวศของ Base และการจัดหาเงินทุน 21 ล้านดอลลาร์ล้วนเป็นข้อได้เปรียบที่แท้จริง ด้วยผู้ใช้กระเป๋าเงินที่ใช้งานอยู่ 6 ล้านคนเกมการเข้าถึงมากกว่า 80 เกมและธุรกรรมสะสม 300 ล้านรายการ B3 มีชุดของการได้มาซึ่งผู้ใช้และการสร้างระบบนิเวศ

ความแตกต่างของ B3 คือ “ไม่พึ่งพา IP เกมเดียวโดยสมบูรณ์ และไม่ทำโครงสร้างพื้นฐานทางเทคนิคเพียงอย่างเดียว” เป็นเส้นทางกลางที่มีพื้นที่จินตนาการที่ใหญ่กว่าในทางทฤษฎี แต่ก็เผชิญกับความเสี่ยงจาก “ไม่มีที่ยึดทั้งสองด้าน” ด้วย.

แน่นอนว่าแทร็กเกม Web3 นั้นยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการสํารวจและกุญแจสําคัญที่ว่า B3 สามารถใช้วิสัยทัศน์ของ “เกมเปิด” ได้อย่างแท้จริงหรือไม่นั้นอยู่ที่ว่าจะสามารถดึงดูดเนื้อหาเกมคุณภาพสูงและผู้ใช้จริงได้หรือไม่ ท้ายที่สุดไม่ว่าโครงสร้างพื้นฐานจะดีแค่ไหนในที่สุดก็ขึ้นอยู่กับความเจริญรุ่งเรืองของระบบนิเวศแอปพลิเคชันเพื่อสะท้อนถึงคุณค่า

ดูต้นฉบับ
news.article.disclaimer
แสดงความคิดเห็น
0/400
ไม่มีความคิดเห็น