RTX

RTX-Preis

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RTX
$176,09
-$0,69(-0,39 %)

*Data last updated: 2026-05-10 09:17 (UTC+8)

As of 2026-05-10 09:17, RTX (RTX) is priced at $176,09, with a total market cap of $237,13B, a P/E ratio of 36,54, and a dividend yield of 1,54 %. Today, the stock price fluctuated between $174,64 and $177,09. The current price is 0,83 % above the day's low and 0,56 % below the day's high, with a trading volume of 6,26M. Over the past 52 weeks, RTX has traded between $135,42 to $214,50, and the current price is -17,90 % away from the 52-week high.

RTX Key Stats

Yesterday's Close$176,78
Market Cap$237,13B
Volumen6,26M
P/E Ratio36,54
Dividend Yield (TTM)1,54 %
Dividend Amount$0,73
Diluted EPS (TTM)5,38
Net Income (FY)$6,73B
Revenue (FY)$88,60B
Earnings Date2026-10-19
EPS Estimate1,73
Revenue Estimate$23,77B
Shares Outstanding1,34B
Beta (1Y)0.301
Ex-Dividend Date2026-05-22
Dividend Payment Date2026-06-11

About RTX

RTX Corporation, an aerospace and defense company, provides systems and services for the commercial, military, and government customers in the United States and internationally. It operates through three segments: Collins Aerospace, Pratt & Whitney, and Raytheon. The Collins Aerospace Systems segment offers aerospace and defense products, and aftermarket service solutions for civil and military aircraft manufacturers and commercial airlines, as well as regional, business, and general aviation, defense, and commercial space operations. This segment also designs, produces, and supports cabin interior, including oxygen systems, food and beverage preparation, storage and galley systems, and lavatory and wastewater management systems; battlespace, test and training range systems, crew escape systems, and simulation and training solutions; information management services; and aftermarket services that include spare parts, overhaul and repair, engineering and technical support, training and fleet management solutions, and asset and information management services. Its Pratt & Whitney segment supplies aircraft engines for commercial, military, business jet, and general aviation customers; and produces, sells, and services military and commercial auxiliary power units. The Raytheon segment provides defensive and offensive threat detection, tracking, and mitigation capabilities for U.S., foreign government, and commercial customers. The company was formerly known as Raytheon Technologies Corporation and changed its name to RTX Corporation in July 2023. RTX Corporation was incorporated in 1934 and is headquartered in Arlington, Virginia.
SectorIndustrials
IndustryAerospace & Defense
CEOChristopher T. Calio
HeadquartersArlington,VA,US
Official Websitehttps://www.rtx.com
Employees (FY)180,00K
Average Revenue (1Y)$492,23K
Net Income per Employee$37,40K

Erfahren Sie mehr über RTX (RTX)

Gate Learn Articles

Der Aufstieg des RTX Payment Token: Das Potenzial von Remittix (RTX) im Jahr 2025 im FokusRemittix (RTX) positioniert sich als wichtiger Akteur, da es effiziente grenzüberschreitende Zahlungsoptionen und eine Krypto-zu-Fiat-Brücke bereitstellt. Der Artikel stellt die neuesten Presale-Zahlen, die Marktentwicklung und das Investitionspotenzial vor und zeigt, warum RTX als vielversprechende Chance im Kryptowährungsmarkt 2025 gilt.2025-11-26
Umfassende Analyse der RTX-Kursentwicklung: Aktuelle Marktsituation und zukünftige PerspektivenDer Artikel basiert auf den neuesten Marktdaten und technischen Indikatoren und liefert eine umfassende Analyse der Kursentwicklung von RTX, einschließlich historischer Höchst- und Tiefststände sowie der wichtigsten Einflussfaktoren. Damit erhalten neue Anleger wertvolle Einblicke, um die Marktdynamik besser zu verstehen und ihre Marktpositionierung sowie Gewinnmitnahmen gezielt und strategisch auszurichten.2025-07-30
Solana Kursprognose: Kehrt SOL auf 200 zurück, während der PayFi-Herausforderer RTX an Marktdynamik gewinnt?Während der Markt die Gewinne aus den ersten Monaten dieses Jahres verarbeitet und die Risikobereitschaft wieder steigt, konzentriert sich das Kapital zunehmend auf Vermögenswerte mit hoher On-Chain-Aktivität und realem Anwendungsnutzen. In diesem Artikel werden die Dynamik des Solana (SOL)-Ökosystems und seine technische Architektur beleuchtet. Dabei werden die Faktoren analysiert, die Solanas anhaltende Stärke trotz starker Marktschwankungen erklären. Darüber hinaus wird der Aufstieg des PayFi-Narrativs untersucht und erläutert, wie neue Zahlungsprojekte – allen voran Remittix (RTX) – durch die Bereitstellung konkreter Produkte und klarer Zeitpläne langfristiges Kapital anziehen. Diese Entwicklungen zeigen, wie sich der Kryptomarkt von einer reinen Infrastruktur hin zu alltagstauglichen Finanzanwendungen weiterentwickelt.2026-01-21

RTX (RTX) FAQ

What's the stock price of RTX (RTX) today?

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RTX (RTX) is currently trading at $176,09, with a 24h change of -0,39 %. The 52-week trading range is $135,42–$214,50.

What are the 52-week high and low prices for RTX (RTX)?

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What is the price-to-earnings (P/E) ratio of RTX (RTX)? What does it indicate?

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What is the market cap of RTX (RTX)?

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What is the most recent quarterly earnings per share (EPS) for RTX (RTX)?

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Should you buy or sell RTX (RTX) now?

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What factors can affect the stock price of RTX (RTX)?

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How to buy RTX (RTX) stock?

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Risk Warning

The stock market involves a high level of risk and price volatility. The value of your investment may increase or decrease, and you may not recover the full amount invested. Past performance is not a reliable indicator of future results. Before making any investment decisions, you should carefully assess your investment experience, financial situation, investment objectives, and risk tolerance, and conduct your own research. Where appropriate, consult an independent financial adviser.

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RTX (RTX) Latest News

2026-04-22 04:26Gate startet die Aktion „Rechenleistung rauscht nach vorn“: Aufgaben abschließen, um Boxen zu öffnen und mit Mac Studio M3 Ultra zu gewinnen; USDT-Anlage mit 6% Jahresrendite; BTC/ETH/SOL-Staking mit bis zu 16% JahresrenditeGate News Nachricht, laut der offiziellen Gate-Ankündigung vom 22. April 2026 startet die Plattform eine thematische Aktion zum Motto „Rechenleistung rauscht nach vorn“. Während der Aktion (22. April 14:00 bis 26. April 16:00, UTC+8) können Nutzer durch das Abschließen mehrerer Aufgaben Chancen auf Boxen freischalten. Zu den Preisen gehören unter anderem Mac Studio M3 Ultra, RTX 5090 GPU, XPIN-Token und Glücks-Pakete, mit einem 100%-Gewinnsystem. Die Aufgaben decken verschiedene Szenarien ab, darunter Tauschgeschäfte, Spot-Trading, Futures-Trading, Aufladungen, Einladungen und VIP-Aufstiege; je nach Aufgabe gibt es unterschiedliche Anzahlen, um die Boxen zu öffnen. Außerdem bringt die Plattform befristete Anlageprodukte heraus: USDT 14-Tage-Terminanlage mit einer jährlichen Rendite von 6%. Mit einer Nettoaufladung von ≥ 1.000 USDT kann man zeichnen, mit einem persönlichen Limit von 20.000 USDT. Beim On-Chain-Verdienen können Nutzer, die BTC, ETH und SOL staken, bis zu 7,5% zusätzlich erhalten, wobei das Staking von SOL eine maximale jährliche Rendite von 16% bietet. Darüber hinaus können sowohl neue als auch bestehende Nutzer an Multi-Währungs-Anlageprodukten wie ETH, USDD, XAUT, AIA, SWCH, 0G und APT teilnehmen; bei einigen Produkten liegt die jährliche Rendite über 100%.2026-03-03 03:39Gate-Vertragsaktienbereich wird am 3. März weltweit die Einführung der unbefristeten Verträge für RTX, GD, NOC, BA, TSM, WMT, COST starten, die Hebelhandel mit 1-20x Unterstützung bieten.Gate News bot Nachrichten, laut offizieller Ankündigung von Gate vom 3. März 2026 Der Bereich für Aktienkontrakte auf Gate wird am 3. März 2026 um 12:00 Uhr (UTC+8) die Live-Handelssitzung für unbefristete Kontrakte mit RTX (雷神), GD (通用动力), NOC (诺斯罗普格鲁曼), BA (波音), TSM (台积电), WMT (沃尔玛), COST (好市多) starten, abgerechnet in USDT, mit Hebelwirkung von 1-20 Mal für Long- und Short-Positionen. RTX ist ein weltweit führender Luft- und Raumfahrt- sowie Verteidigungskonzern; GD ist ein integrierter Verteidigungskonzern für Land, Luft und Weltraum, bekannt für Kern-U-Boote, Kampfpanzer und Gulfstream-Geschäftsflugzeuge; NOC ist ein Technologieriese im Bereich Luft- und Raumfahrt sowie Verteidigung, spezialisiert auf Tarnkappenflugzeuge und strategische Raketensysteme; BA ist der weltweit größte Luft- und Raumfahrtkonzern; TSM ist der größte und technologisch führende Wafer-Auftragsfertiger der Welt; WMT ist der größte stationäre Einzelhändler weltweit; COST ist führend im Bereich Mitglieder-Wholesale- und Einzelhandel. Außerdem wird am selben Tag um 12:00 Uhr (UTC+8) der Bereich für den Gate Index die Live-Handelssitzung für unbefristete Kontrakte auf GER40 (Deutscher DAX 40 Index) starten, abgerechnet in USDT, mit Hebelwirkung von 1-20 Mal für Long- und Short-Positionen. GER40 ist der Kernindex des deutschen Aktienmarktes und einer der wichtigsten Aktienbenchmarks Europas.2026-02-25 17:03Brevis aktualisiert Pico Prism zkVM, basierend auf 16 GPUs, um über 99 % Echtzeitnachweise für Ethereum zu erreichenBlockBeats Nachrichten, 26. Februar, laut offiziellen Angaben hat Brevis sein Pico Prism zkVM aktualisiert. Derzeit sind nur 2 Maschinen und 16 RTX 5090 GPUs erforderlich, um eine Echtzeit-Beweisfähigkeit von über 99 % für Ethereum-Blocke zu erreichen, im Vergleich zu dem im Oktober 2025 angekündigten Plan (8 Server, 64 GPUs) eine deutliche Vereinfachung. Die durchschnittliche Beweiszeit bleibt bei 6,91 Sekunden, während die GPU-Kosten von 128.000 USD auf 32.000 USD gesunken sind. Die Gesamthardwarekosten liegen bei etwa 100.000 USD, was genau den Kapitalausgaben (Capex) der Ethereum Foundation für Echtzeit-Beweis-Infrastruktur entspricht. Die Leistungssteigerung basiert auf einer neu entwickelten Dual-Maschinen-Kooperationsarchitektur: Diese eliminiert die Datenübertragung zwischen Maschinen und stellt sicher, dass alle GPUs kontinuierlich voll ausgelastet sind. Die Ethereum Foundation hat erklärt, dass der Leistungswettbewerb im Wesentlichen beendet ist und sich nun auf die Erreichung einer 128-Bit beweissicheren Sicherheit konzentriert wird, um die Integration des L1 zkEVM im Jahr 2026 voranzutreiben.2026-02-12 03:00RootData:RTX wird in einer Woche Token im Wert von etwa 3,08 Millionen US-Dollar freischaltenChainCatcher Nachricht, laut den Token-Entsperrdaten des Web3-Asset-Datenplattform RootData, wird RateX (RTX) am 19. Februar um 9 Uhr Beijing-Zeit etwa 1,23 Millionen Token im Wert von ca. 3,08 Millionen US-Dollar entsperren.2026-01-29 12:45Insider: Alibaba erwägt, die Investitionen in KI-Infrastruktur und Cloud-Computing innerhalb von 3 Jahren auf 480 Milliarden Yuan zu erhöhenPANews 29. Januar Nachrichten, laut LatePost-Bericht, hat eine informierte Person verraten, dass Alibaba erwägt, die Investitionen in die KI-Infrastruktur und Cloud-Computing in den nächsten drei Jahren von 380 Milliarden auf 480 Milliarden Yuan zu erhöhen. Alibaba entwickelt im Inland den eigenen Chip Zhenwu 810E und kauft im Ausland große Mengen an GPU-Ressourcen, sogar Consumer-Grafikkarten wie die RTX 4090 werden für den Aufbau von Inferenzclustern verwendet.

Beliebte Beiträge zu RTX (RTX)

UnluckyMiner

UnluckyMiner

Vor 13 Stunden
Erinnerst du dich, als Tausende von Minern darum kämpften, Ethereum-Blöcke mit ihren GPUs zu lösen? Ja, diese Ära ist jetzt völlig vorbei. Lass mich erklären, wie Ethereum-Mining früher funktionierte und warum es so schnell verschwand. Vor September 2022 war Ethereum-Mining wirklich eine der größten Chancen im Krypto-Bereich. Das Netzwerk basierte auf Proof of Work – im Grunde konkurrierten Miner darum, komplexe mathematische Rätsel mit Rechenleistung zu lösen. Wer die richtige Lösung zuerst fand, durfte den nächsten Block hinzufügen und erhielt ETH-Belohnungen plus Transaktionsgebühren. Klingt einfach, aber der Wettbewerb war brutal. Tausende von Minern liefen rund um die Uhr mit leistungsstarken GPU-Rigs, alle versuchten, die Schnellsten zu sein. Das ganze System verwendete einen Algorithmus namens Ethash, der speziell dafür entwickelt wurde, GPU-freundlich und ASIC-resistent zu sein. Das bedeutete, dass normale Leute mit Grafikkarten tatsächlich konkurrieren konnten, nicht nur riesige Industriebetriebe. Das Netzwerk passte die Schwierigkeit automatisch an, um die Blockzeiten bei etwa 13-15 Sekunden zu halten. Mit mehr Minern wurde das Rätsel immer schwieriger. Es war dieses schöne wirtschaftliche Gleichgewicht – je schwerer das Netzwerk, desto mehr Strom verbrauchte es, aber desto sicherer wurde es auch. Wie funktioniert Ethereum-Mining in der Praxis? Ein Miner würde die Blockchain herunterladen, sich mit dem Netzwerk synchronisieren, aus der Mempool ausstehende Transaktionen sammeln und sie zu einem Kandidatenblock bündeln. Dann testete die Mining-Software Millionen von Hash-Kombinationen pro Sekunde, bis sie eine fand, die das Ziel des Netzwerks erfüllte. Sobald das geschah, broadcastete der Miner den Block. Wenn andere Knoten ihn verifizierten, boom – neuer Block hinzugefügt, Miner wird bezahlt. Einfaches Konzept, aber rechnerisch äußerst aufwendig. Die Hardware-Ausstattung war ernsthaft. Anfangs brauchte man eine GPU mit mindestens 4 GB VRAM, aber bis 2020-2022 wechselten die meisten Miner zu 6 GB oder mehr, weil die DAG-Datei ständig wuchs. NVIDIA's RTX 3070 und 3080 waren Arbeitstiere. AMDs RX 5700 XT erzielte ebenfalls solide Hash-Raten. Ein ordentliches Rig kostete zwischen 2.000 und über 10.000 US-Dollar, je nachdem, wie viele GPUs man stapelte. Dann kamen noch Netzteil, Kühlung, Motherboard mit mehreren PCIe-Steckplätzen und Stromkosten, die die Margen sprengen konnten. Viele Solo-Miner machten es sich allerdings nicht allein bequem. Mining-Pools wie Ethermine und F2Pool ermöglichten es, die Hash-Rate zu bündeln und die Belohnungen entsprechend der eigenen Leistung zu teilen. Ethermine dominierte mit etwa 25-30 % der Netzwerk-Hashrate und verlangte nur 1 % Gebühren. Das war genial – anstatt Monate auf einen Glücksblock zu warten, bekamen Pool-Miner kleinere, aber stetige Auszahlungen. Der Kompromiss lohnte sich für die meisten. Dann kam der 15. September 2022. Das Merge fand statt. Über Nacht änderte sich alles. Ethereum wechselte von Proof of Work zu Proof of Stake. Das Netzwerk brauchte keine Miner mehr. Stattdessen brauchte es Validatoren – Leute, die 32 ETH sperren und Blöcke durch Attestierung bestätigen. Keine GPUs mehr. Kein Wettlauf um Strom. Der Energieverbrauch sank um 99,95 %. Wirklich, von etwa 112 Terawattstunden pro Jahr auf praktisch null. Für Miner war das brutal. All die Hardware wurde über Nacht für Ethereum wertlos. Einige wechselten zum Mining von Ethereum Classic, das noch immer Proof of Work nutzt. Andere stiegen auf GPU-minable Coins wie Ravencoin oder Ergo um, aber diese Netzwerke boten deutlich geringere Belohnungen. Als immer mehr ehemalige Ethereum-Miner in diese Alternativen strömten, brach die Rentabilität ein. Gleichzeitig wurde der GPU-Markt mit gebrauchter Hardware überschwemmt, weil Miner ihre Rigs liquidierten. Die Preise für Grafikkarten brachen ein. Einige Miner machten jedoch einen anderen Schritt. Sie verkauften ihre angesammelten ETH und wechselten zum Staking. Statt durch Mining passiv zu verdienen, erhielten sie nun Belohnungen – etwa 3-5 % jährlich – einfach indem sie ihre Coins als Validatoren sperrten. Ein ganz anderes Spiel. Hier ist das Ding, wie Ethereum-Mining jetzt funktioniert: Es funktioniert nicht mehr. Man kann Ethereum buchstäblich nicht mehr minen. Das Netzwerk nutzt Proof of Stake, Punkt. Wenn du ETH willst, hast du andere Optionen. Staking ist ein Weg – wenn du 32 ETH hast, kannst du einen Validator betreiben. Kleinere Inhaber können sich an Pool-Staking-Diensten beteiligen. Aber die meisten kaufen einfach ETH. Du kannst es auf jeder großen Börse kaufen oder nichtverwahrte Swap-Plattformen nutzen, um andere Kryptowährungen direkt gegen Ethereum zu tauschen. Das dauert Minuten, kein Konto nötig, die Gelder bleiben in deiner Kontrolle. Ich verstehe – die Leute suchen immer noch nach Anleitungen, wie man Ethereum minen kann, weil die alten Guides überall online sind. Aber das sind jetzt historische Dokumente. Mining ist bei Ethereum tot. Das Netzwerk hat sich weiterentwickelt, und ehrlich gesagt war das Merge einer der größten Wendepunkte in der Blockchain-Geschichte. Es hat das Energieproblem gelöst, den Weg für Skalierungs-Upgrades geebnet und die Funktionsweise des Netzwerks grundlegend verändert. Die Miner, die sich angepasst haben, haben überlebt. Die, die es nicht taten, blieben mit teurer Hardware und ohne Einkommen zurück. Es ist eine Erinnerung daran, dass in Krypto nichts für immer gleich bleibt. Konsensmechanismen ändern sich. Netzwerke updaten sich. Was gestern profitabel war, ist morgen vielleicht veraltet. Wenn du dich für die Geschichte von Ethereum interessierst oder verstehen willst, wie die Sicherheit der Blockchain funktioniert, ist die Mining-Ära definitiv eine lohnende Studie. Aber wenn du heute ETH bekommen willst, vergiss die GPU-Route. Kauf es einfach oder stake es. So bekommst du jetzt Exposure.
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ChainNewsAbmedia

ChainNewsAbmedia

Vor 17 Stunden
NVIDIA Space Computing wurde auf dem GTC 2026 vorgestellt. In den letzten Tagen hat NVIDIA selbst weitere Informationen veröffentlicht und versucht, die beschleunigte Rechenplattform von irdischen Rechenzentren in den Weltraum und auf Umlaufbahnen zu verlagern. Das Projekt konzentriert sich auf die KI-Infrastruktur, die für neue Weltraummissionen erforderlich ist, sodass Satelliten, Orbitalplattformen und Bodenstationen NVIDIA-GPUs und Edge-Computing-Module nutzen können, um Bilddaten, Sensordaten und georäumliche Informationen schneller zu verarbeiten. (NVIDIA GTC 2026|NVIDIA schickt Space-1 Vera Rubin ins All und baut eine echte „Cloud-Computing“-Plattform) NVIDIA erklärte, dass sich mit der Entwicklung der kommerziellen Raumfahrt die zukünftigen Aufgaben nicht mehr nur darin erschöpfen werden, Daten aus dem Weltraum zur Erde zu übertragen. Vielmehr wird es nötig sein, sie im Orbit in Echtzeit zu verarbeiten, zu analysieren und Entscheidungen zu treffen. Dazu gehören Reaktionen auf Naturkatastrophen, Umweltüberwachung, Klima- und Wetterprognosen, das Management von Infrastruktur sowie die Automatisierung von Weltraumoperationen. Von der Erde in den Weltraum: NVIDIA will Satellitendaten-Latenz und Downlink-Kosten lösen Traditionelle Satellitenmissionen müssen oft große Mengen Rohdaten zur Erde zurücksenden, wo sie dann von irdischen Rechenzentren analysiert werden. In Anwendungen wie Erdbeobachtung, Infrarotbildern, SAR-Radar und Erkennung von Funkfrequenzsignalen kann die Datenmenge jedoch bis zu mehrere Hundert Terabyte erreichen. Wenn man sich vollständig auf Downlink-Übertragungen verlässt, sind nicht nur die Kosten hoch, sondern auch die Reaktionszeit verlängert sich. Das Ziel von NVIDIA Space Computing ist es, einen Teil der KI-Inferenz- und Daten-Fusion-Fähigkeiten direkt am Weltraum-Edge bereitzustellen. Durch Jetson Orin, IGX Thor sowie das neu vorgestellte Space-1 Vera Rubin-Modul können Orbitalplattformen Sensordaten im Orbit in Echtzeit verarbeiten, georäumliche Informationen generieren und die Abhängigkeit von der Bodenübertragung reduzieren. Mit anderen Worten: Zukünftige Satelliten werden nicht nur fotografieren und Daten übertragen, sondern Daten im Orbit direkt „verstehen“ können. Space-1 Vera Rubin: KI-Rechenleistung auf Rechenzentrumsniveau in den Weltraum bringen Das am stärksten beachtete Produkt in diesem Zusammenhang ist das NVIDIA Space-1 Vera Rubin module. NVIDIA gibt an, dass das Modul für Weltraum-Inferenz und Orbital-„Data-Center“-Szenarien eine bis zu 25-fache Steigerung der KI-Rechenleistung pro GPU bereitstellen kann. Space-1 Vera Rubin setzt auf eine integrierte CPU-GPU-Architektur und High-Bandwidth-Interconnects. Ziel ist, große Datenströme im Weltraum direkt zu verarbeiten, sodass sowohl „frontier model“ als auch „foundation model“ auf Orbitalplattformen ausgeführt werden können. Das bedeutet, dass zukünftige KI-Modelle nicht vollständig auf irdische Rechenzentren angewiesen sein müssen, sondern die Echtzeitanalyse direkt in Satelliten oder in orbitalen Rechenzentren durchführen können. Das knüpft auch an die Richtung an, die NVIDIA-CEO Jensen Huang auf dem GTC vorgestellt hat: KI wird nicht nur in der Cloud und in irdischen Rechenzentren bleiben, sondern in Robotik, Fabriken, Fahrzeuge und sogar in Weltraum-Infrastrukturen Einzug halten. Jetson Orin, IGX Thor: Satelliten mit Echtzeit-Edge-KI ausstatten Neben Space-1 Vera Rubin führt NVIDIA auch bestehende Edge-KI-Plattformen in Weltraumanwendungen ein. Jetson Orin steht für kleine Bauform, geringe Leistungsaufnahme und effiziente KI-Inferenz. Es eignet sich für Satelliten, Orbital-Wartungsfahrzeuge und Weltraum-Sensorplattformen. Es kann visuelle Daten, Navigations- und Sensordaten direkt auf dem Weltraumfahrzeug verarbeiten, wodurch die Latenz sinkt und Bandbreite gespart wird. IGX Thor ist hingegen für eine höhere Zuverlässigkeit bei missionskritischen Edge-Plattformen positioniert. Es unterstützt Echtzeit-KI-Verarbeitung, funktionale Sicherheit, sicheres Booten und autonome Abläufe. Für Weltraummissionen, die unter strengen Umgebungsbedingungen arbeiten müssen, können solche Plattformen den Raumfahrzeugen zusätzlich zu den Bodensteuerungs-Latenzen ein höheres Maß an autonomer Entscheidungsfähigkeit verleihen. NVIDIAs Space Computing richtet sich nicht nur an den Weltraum-Teil, sondern umfasst auch die Datenverarbeitung von Bodenstationen. NVIDIA erklärt, dass die RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition GPU für High-Throughput-Datenverarbeitung auf der Bodenebene genutzt werden kann, darunter Satellitenbild-„Mosaicking“, Orthorektifizierung, „atmospheric compensation“ sowie groß angelegte Analysen georäumlicher Bilder. Im Vergleich zu herkömmlichen CPU-Batch-Verarbeitungssystemen behauptet NVIDIA, dass es zu einer Leistungssteigerung von bis zu 100-mal kommen kann. Das bedeutet, dass Space Computing keine einzelne Chip-Lösung ist, sondern ein vollständiges KI-Computing-Framework von der Satellitenseite über das Orbital-Data-Center bis hin zur Bodenstation. Die NVIDIA-Space-Computing-Ökosystemkette kommt ans Licht: Axiom Space, Planet Labs sind dabei NVIDIA teilte mit, dass Raumfahrtunternehmen wie AetherFlux, Axiom Space, Kepler Communications, Planet Labs, Sophia Space und Starcloud bereits NVIDIA-Accelerated-Computing-Plattformen verwenden, um Orbital- und Bodenaufgaben zu unterstützen. Im Ökosystem nennt NVIDIA außerdem mehrere Hardware-Partner, darunter Aethero, Aitech, EDGX, Eizo, WOLF und andere. Diese bringen robuste Edge-Computing-Geräte im Weltraum- und Verteidigungsstandard heraus, die mit Jetson Orin oder Jetson Thor ausgestattet sind. Die Einsatzbereiche reichen von Low-Earth-Orbit-Missionen, CubeSat, Kleinsatelliten, unbemannten Systemen, Multi-Sensor-Fusion bis hin zu Echtzeit-ISR-Aufgaben. Dabei setzt Aetheros NxA Edge Computing Module auf NVIDIA Jetson AGX Thor oder Orin. Es soll modulare Mehrfach-Redundanz unterstützen und sogar verteilte Weltraum-Computing-Deployments mit Kubernetes-enabled ermöglichen. Positioniert ist es als Edge-Knoten, der sehr nah an Edge-KI-Computing in Orbitalmissionen heranreicht. Aitech bringt S-A2300 COTS AI supercomputer auf den Markt und setzt dabei auf NVIDIA Jetson Orin. Im Fokus stehen Low-Earth-Orbit-(LEO)-Missionen; es führt kommerzielle Fertigprodukte (COTS) in Anwendungen für Weltraum-KI-Supercomputer ein. EDGXs Sterna ist ein bereits flugerprobter Edge-Computer mit NVIDIA Jetson Orin NX. Er richtet sich an kleine Satellitenmissionen von CubeSat bis micro-sat und betont, in Fünfjahres-LEO-„sun-synchronous“-Orbit-Missionen eine führende Rechenleistungseffizienz pro Wattstunde zu liefern. Eizos Condor Thor 3U VPX Series ist wiederum ein robustes Single-Board-Computer-Modell, das NVIDIA Jetson Thor nutzt. Zu den Einsatzszenarien zählen Echtzeit-ISR, unbemannte Systeme sowie Multi-Sensor-Fusion. Es ist eher auf Verteidigung, Luft- und Raumfahrt und missionskritische Umgebungen ausgerichtet. WOLFs WOLF-14T5 ist ein 3U-VPX-robuster Single-Board-Computer, der mit NVIDIA Jetson AGX Orin und ConnectX-7 ausgestattet ist. Er bietet leistungsstarkes KI-Processing und bis zu 100GbE-Netzwerkfähigkeiten. Ziel sind eingebettete Missionen mit hoher Sicherheit und hohem Daten-Output. Dieser Artikel „輝達 Space Computing 生態鏈出爐,Space-1 Vera Rubin 把資料中心級 AI 算力送上太空“ erschien zuerst auf „鏈新聞 ABMedia“.
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MEV_Whisperer

MEV_Whisperer

Vor 18 Stunden
Haben Sie sich jemals gefragt, was ETH-Mining eigentlich war? Ich habe die Geschichte davon recherchiert, und ehrlich gesagt, ist es faszinierend, wie anders die Dinge vor nur ein paar Jahren waren. Also hier ist die Sache – vor September 2022 lief Ethereum auf etwas namens Proof of Work. Tausende von Minern mit leistungsstarken GPUs konkurrierten im Grunde darum, komplexe mathematische Rätsel zu lösen, um Transaktionen zu validieren und das Netzwerk zu sichern. Wer es zuerst löste, durfte den nächsten Block hinzufügen und erhielt ETH-Belohnungen plus Transaktionsgebühren. Es war dieses ganze wettbewerbsorientierte Ökosystem. Der Prozess selbst war technisch ziemlich einfach. Miner synchronisierten die Blockchain, holten aus dem Mempool ausstehende Transaktionen, bündelten sie in einen Block und führten Hash-Funktionen aus, um einen gültigen Nonce-Wert zu finden. Die Mining-Schwierigkeit passte sich automatisch an, um die Blockzeiten bei etwa 13-15 Sekunden zu halten. Es funktionierte ziemlich gut, um das Netzwerk zu sichern, aber es gab ein riesiges Problem – es verbrauchte enorme Mengen an Strom. Hier kam die Hardware ins Spiel. Man brauchte mindestens eine GPU mit 4 GB VRAM, obwohl die meisten Miner am Ende 6 GB oder mehr verwendeten, weil die DAG-Datei ständig wuchs. Beliebte Setups waren NVIDIA RTX 3070s oder AMD RX 5700 XTs. Man brauchte auch eine ordentliche CPU (auf Core i5-Niveau), 8-16 GB RAM, zuverlässigen Speicher und ein leistungsstarkes Netzteil – meist mindestens 750 W. Manche bauten komplette Rigs mit mehreren GPUs übereinander. Mining-Pools wurden zu einem großen Thema, weil Solo-Mining riskant war – man konnte Monate ohne einen gefundenen Block auskommen. Pools wie Ethermine und F2Pool ermöglichten es Minern, ihre Hash-Leistung zu bündeln und die Belohnungen zu teilen. Ethermine kontrollierte auf seinem Höhepunkt 25-30 % der Netzwerk-Hashrate und berechnete etwa 1 % Gebühren. So bekam man kleinere, aber konstantere Auszahlungen. Jetzt, was die Rentabilität betrifft – das hing wirklich von mehreren Faktoren ab. Eine RTX 3070 konnte etwa 62 MH/s erzeugen und verbrauchte ungefähr 120 W. Wenn man 0,12 $/kWh für Strom zahlte und ETH bei 3.000 $ gehandelt wurde, konnte man nach Pool-Gebühren und Stromkosten potenziell 41-42 $ pro Tag verdienen. Einige Miner sahen die Amortisation innerhalb von 6 Monaten während der Bullenmärkte, aber es variierte stark je nach ETH-Preis und Netzwerk-Schwierigkeit. Aber dann änderte sich alles am 15. September 2022. Ethereum vollzog den „Merge“ und wechselte zu Proof of Stake. Das Mining endete einfach... über Nacht. Das Netzwerk brauchte nicht mehr Tausende von Minern mit GPUs, sondern Validatoren, die 32 ETH sperren. Warum haben sie den Wechsel gemacht? Der Energieverbrauch war der große Grund. Mining verbrauchte etwa 112 TWh pro Jahr. Nach dem Merge sank dieser Wert auf etwa 0,01 TWh – eine Reduktion um 99,95 %. Es war ein riesiges Upgrade für die Nachhaltigkeit. Außerdem bereitete Proof of Stake Ethereum auf zukünftige Skalierbarkeitsverbesserungen vor. Was passierte also mit all den Minern? Einige wechselten zum Mining von Ethereum Classic oder anderen GPU-minenbaren Coins wie Ravencoin und Ergo. Aber diese Netzwerke boten deutlich geringere Belohnungen, sodass die Gewinnspannen schnell schrumpften. Andere verkauften einfach ihre Hardware – was den GPU-Markt überschwemmte und die Preise tatsächlich senkte. Manche wandelten ihre Mining-Gewinne sogar in ETH-Staking um. Heute, wenn Sie ETH wollen, können Sie es nicht mehr minen. Ihre Optionen sind, es auf Börsen zu kaufen, zu staken (was Ihnen 3-5 % jährliche Belohnung bringt, wenn Sie 32 ETH haben) oder an DeFi-Protokollen teilzunehmen. Die meisten kaufen ETH einfach direkt über Plattformen, die Sofort-Tausch unterstützen. Es ist ziemlich verrückt, zurückzublicken, was ETH-Mining war und wie alles funktionierte. Das ganze Ökosystem basierte auf diesem wettbewerbsorientierten GPU-Mining-Modell, und dann hat es sich einfach komplett verwandelt. Proof of Stake ist viel effizienter und umweltfreundlicher, aber es hat das Spiel für die Miner grundlegend verändert. Die Geschichte bewegt sich schnell im Krypto-Bereich.
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